基于OpenGL的医学图像三维可视化平台的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-11页 |
第1章 绪论 | 第11-16页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·国内外现状 | 第12-13页 |
·国外现状 | 第12页 |
·国内现状 | 第12-13页 |
·发展趋势与应用范围 | 第13-14页 |
·研究动机与内容 | 第14页 |
·论文结构 | 第14-16页 |
第2章 关键技术及算法介绍 | 第16-25页 |
·关键开发技术简介 | 第16-20页 |
·OpenGL类库 | 第16-18页 |
·MFC类库 | 第18页 |
·MIKT开发包 | 第18-19页 |
·DICOM标准 | 第19页 |
·CT图像 | 第19-20页 |
·三维几何模型 | 第20页 |
·三维数据场可视化基础知识 | 第20-25页 |
·三维重建算法的分类 | 第20页 |
·三线性插值算法 | 第20-22页 |
·移动立方体法 | 第22页 |
·光线投射算法 | 第22-23页 |
·体绘制与面绘制的比较 | 第23-25页 |
第3章 需求分析 | 第25-32页 |
·可行性分析 | 第25-26页 |
·技术可行性分析 | 第25页 |
·算法效率分析 | 第25-26页 |
·软件需求分析 | 第26-30页 |
·功能需求描述 | 第26-27页 |
·功能架构 | 第27-28页 |
·用例分析 | 第28-30页 |
·系统开发环境 | 第30页 |
·本章小结 | 第30-32页 |
第4章 系统设计 | 第32-41页 |
·数据结构设计 | 第32-34页 |
·数据模型 | 第32-33页 |
·算法模型 | 第33-34页 |
·平台模块设计 | 第34-39页 |
·数据加载模块设计 | 第34-35页 |
·数据预处理模块设计 | 第35-36页 |
·三维重建模块设计 | 第36-37页 |
·数据显示模块设计 | 第37-38页 |
·图像互动模块设计 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-41页 |
第5章 系统实现 | 第41-64页 |
·原始文件处理模块的实现 | 第41-42页 |
·文件读取模块的实现 | 第41-42页 |
·预处理模块的实现 | 第42页 |
·三维重建模块的实现 | 第42-59页 |
·移动立方体算法的实现 | 第42-48页 |
·移动立方体算法存在的问题 | 第48页 |
·移动立方体算法的优化 | 第48-50页 |
·移动立方体算法实现最终效果 | 第50-51页 |
·移动立方体算法的点与线显示 | 第51-52页 |
·光线投射算法的实现 | 第52-57页 |
·光线投射算法的优化 | 第57-59页 |
·辅助模块的实现 | 第59-62页 |
·放大镜功能实现 | 第59-61页 |
·三维互动功能的实现 | 第61-62页 |
·程序界面 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第6章 总结与展望 | 第64-65页 |
·总结 | 第64页 |
·展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
致谢 | 第67页 |