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基于iPhone平台的移动博物馆APP的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
1 绪论第8-15页
   ·选题的背景与意义第8页
   ·相关技术简介第8-11页
     ·iOS平台介绍第9页
     ·iOS应用程序的特点第9-10页
     ·iOS开发工具第10页
     ·MVC设计模式第10-11页
   ·国内外发展现状第11-13页
   ·主要研究内容和解决问题第13页
   ·本文的组织结构第13-15页
2 移动博物馆的设计第15-19页
   ·功能分析与设计第15-16页
   ·系统界而设计和逻辑结构第16-17页
   ·系统总构架的设计第17-19页
3 核心应用功能的设计实现第19-61页
   ·数据层存储和交互第19-20页
   ·控制器和视图的设计及其功能的实现第20-39页
     ·使用导航控制器实现多视图切换第20-22页
     ·使用表视图实现信息展示第22-25页
     ·博物馆列表视图的实现第25-29页
     ·博物馆详细视图的实现第29-33页
     ·图片浏览器第33-38页
     ·网络浏览器第38-39页
   ·位置服务模块第39-48页
     ·获取用户位置信息第39-40页
     ·博物馆地图全图的实现第40-43页
     ·地图标注信息第43-44页
     ·基于位置的距离排序第44-46页
     ·导航功能第46-48页
   ·展览信息推送模块第48-58页
     ·多线程编程技术的介绍和选择第49-51页
     ·GCD的队列异步执行流程第51-53页
     ·信息的更新推送第53-55页
     ·XML文件的解析第55-58页
   ·微博分享模块第58-59页
   ·个人收藏功能模块第59-61页
4 功能测试第61-65页
   ·博物馆列表视图测试第62-63页
   ·实际导航测试第63-65页
5 总结与展望第65-67页
   ·全文工作总结第65页
   ·对未来的展望第65-67页
参考文献第67-69页
个人简介第69-70页
导师简介第70-71页
获得成果目录第71-72页
致谢第72页

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