仿生学意义上的交互行为方式研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
目录 | 第7-9页 |
1 引言 | 第9-11页 |
·研究目的 | 第9页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·研究方法 | 第10-11页 |
2 交互设计的发展现状、应用领域分析 | 第11-15页 |
·新媒体时代交互设计的基本概念 | 第11页 |
·交互设计发展的过程 | 第11-13页 |
·交互设计研究的关键要素 | 第13-15页 |
3 交互行为研究与仿生学结合的可能 | 第15-19页 |
·向自然学习的运动 | 第15-16页 |
·仿生学与交互设计研究结合的可能性 | 第16-17页 |
·仿生与NUI自然交互 | 第17-19页 |
4 交互设计与仿生学的交集 | 第19-31页 |
·仿生交互行为研究的概念和定位 | 第19-20页 |
·仿生交互研究的尝试 | 第20-23页 |
·交互设计的仿生维度 | 第23-28页 |
·交互设计与仿生学的结合点 | 第28-29页 |
·仿生交互设计的研究方法 | 第29-31页 |
5 仿生学引入交互行为方式研究的价值 | 第31-34页 |
·兼具设计思维、设计方法的仿生交互设计 | 第31页 |
·仿生交互设计的美学价值和功能价值 | 第31-32页 |
·仿生交互设计的情感化因素 | 第32页 |
·交互设计发展的新思路 | 第32-34页 |
6 结论 | 第34-35页 |
参考文献 | 第35-38页 |
附录一 图片及表格来源 | 第38-40页 |
致谢 | 第40页 |