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仿生学意义上的交互行为方式研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
目录第7-9页
1 引言第9-11页
   ·研究目的第9页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究方法第10-11页
2 交互设计的发展现状、应用领域分析第11-15页
   ·新媒体时代交互设计的基本概念第11页
   ·交互设计发展的过程第11-13页
   ·交互设计研究的关键要素第13-15页
3 交互行为研究与仿生学结合的可能第15-19页
   ·向自然学习的运动第15-16页
   ·仿生学与交互设计研究结合的可能性第16-17页
   ·仿生与NUI自然交互第17-19页
4 交互设计与仿生学的交集第19-31页
   ·仿生交互行为研究的概念和定位第19-20页
   ·仿生交互研究的尝试第20-23页
   ·交互设计的仿生维度第23-28页
   ·交互设计与仿生学的结合点第28-29页
   ·仿生交互设计的研究方法第29-31页
5 仿生学引入交互行为方式研究的价值第31-34页
   ·兼具设计思维、设计方法的仿生交互设计第31页
   ·仿生交互设计的美学价值和功能价值第31-32页
   ·仿生交互设计的情感化因素第32页
   ·交互设计发展的新思路第32-34页
6 结论第34-35页
参考文献第35-38页
附录一 图片及表格来源第38-40页
致谢第40页

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