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个人经验转化为完整作品的设计方法探讨

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-10页
 1-1 选题缘起及研究日的第9页
 1-2 研究对象与方法第9页
 1-3 研究流程与本文框架第9-10页
第二章 设计前的思考第10-13页
 2-1 设计方法第10页
 2-2 设计师个人经验第10-13页
  2-2 (1) 灵感迸发的直觉设计第10-11页
  2-2 (2) 什么是设计师个人经验第11-13页
第三章 个人经验转化为完整作品的设计过程第13-33页
 3-1 设计师的文化属性第13-15页
  3-1 (1) 菲利普·斯塔克设计的法式优雅第13页
  3-1 (2) 原研哉的日本设计哲学第13-14页
  3-1 (3) 我的中国式的审美情趣第14-15页
  3-1 (4) 作品气质的确定第15页
 3-2 个人成长经历第15-21页
  3-2 (1) 嘉柏丽尔.香奈儿的孤儿院第15-16页
  3-2 (2) 我的出生环境以及成长记忆第16-17页
  3-2 (3) 一个人看世界的自我寻找第17-18页
  3-2 (4) 作品主题的确定第18-21页
 3-3 个人日常兴趣爱好第21-29页
  3-3 (1) 贾斯珀.莫里森的收集癖第21页
  3-3 (2) 安东尼.高迪的自然世界第21-22页
  3-3 (3) 我对材料的触碰和对材料气质的探索第22-23页
  3-3 (4) 材料的选择:木材的选择及加工第23-26页
  3-3 (5) 材料的选择:雪的材料表现第26-29页
 3-4 对周围世界的感知第29-33页
  3-4 (1) 草间弥生眼中的世界第29页
  3-4 (2) 西班牙亚米海因第29-30页
  3-4 (3) 来自30个城市的陌生生活第30页
  3-4 (4) 作品故事的确定第30-32页
  3-4 (5) 氛围的制造第32-33页
第四章 结论第33-34页
参考文献第34-35页
致谢第35页

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