肇庆工商学院虚拟校园的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
目录 | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·虚拟现实技术概述 | 第10页 |
·虚拟现实技术的国内外研究现状 | 第10-12页 |
·国外研究现状 | 第10-11页 |
·国内研究现状 | 第11-12页 |
·虚拟校园技术概述 | 第12-14页 |
·本文研究目的、内容和意义 | 第14-16页 |
第二章 场景建模技术探讨 | 第16-21页 |
·虚拟环境建模方法比较 | 第16-17页 |
·3DS MAX 在系统建模过程中的运用 | 第17-20页 |
·3DS MAX 的建模方法 | 第17-19页 |
·基于图像的绘制(IBR) | 第19-20页 |
·强大的贴图等其它功能 | 第20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第三章 虚拟校园系统分析及创建流程 | 第21-29页 |
·虚拟现实系统的类型及其构成 | 第21页 |
·系统需求分析 | 第21-23页 |
·创建虚拟校园系统所需的软硬件平台 | 第23-24页 |
·虚拟校园创建流程 | 第24-28页 |
·对地图进行预处理 | 第26页 |
·几何建模、地形建模及纹理建模 | 第26-28页 |
·模型导入 VRP,生成系统 | 第28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第四章 虚拟校园漫游系统的实现 | 第29-48页 |
·收集数据 | 第29-32页 |
·环境建模 | 第32-35页 |
·纹理贴图 | 第35-36页 |
·烘焙、环境优化 | 第36-37页 |
·模型导出、VRP 中编辑 | 第37-39页 |
·部分静态模型导出 | 第37-38页 |
·全部静态模型导出 | 第38-39页 |
·虚拟漫游系统生成 | 第39-46页 |
·创建相机及相机动画 | 第39-41页 |
·VRP 场景碰撞属性的设置 | 第41-42页 |
·特效与虚拟天空的创建 | 第42-45页 |
·编译成 web 浏览文件 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-48页 |
第五章 虚拟校园信息查询子系统的实现 | 第48-64页 |
·VRP 数据后台管理系统概述 | 第48-49页 |
·建立信息查询子系统的必要性 | 第48页 |
·VRP 数据后台信息查询系统建设的标准 | 第48-49页 |
·VRP 数据后台信息查询系统需求分析 | 第49页 |
·系统目标 | 第49页 |
·系统的开发方法 | 第49页 |
·运行环境与安全性 | 第49页 |
·VRP 数据后台信息查询系统分析 | 第49-50页 |
·开发的方法 | 第49-50页 |
·可行性分析 | 第50页 |
·业务流程分析 | 第50页 |
·VRP 中建立信息查询系统的设计 | 第50-57页 |
·系统设计的原则与目标 | 第50-52页 |
·系统功能模块设计 | 第52-54页 |
·数据库设计 | 第54-55页 |
·数据表设计 | 第55-57页 |
·VRP 中数据库在管理信息系统中的应用 | 第57-63页 |
·连接数据库 | 第58-60页 |
·数据库的关联操作 | 第60-61页 |
·数据查询功能实现 | 第61-62页 |
·WEB 远程修改数据 | 第62-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第六章 用户界面介绍及系统测试 | 第64-68页 |
·用户界面介绍 | 第64-66页 |
·系统测试 | 第66-67页 |
·测试环境 | 第66页 |
·具体测试 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
总结与展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
附件 | 第72页 |