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基于.net的职业技能大赛作品评审系统的分析与设计

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第1章 绪论第11-14页
   ·研究背景第11页
   ·国内外研究动态第11-12页
   ·本人主要完成的工作及贡献第12页
   ·论文的主要研究内容第12-13页
   ·论文结构第13-14页
第2章 职业技能大赛作品评审系统的需求分析第14-22页
   ·可行性研究第14-17页
     ·系统开发可行性第14-15页
     ·系统流程图第15页
     ·数据字典第15-16页
     ·成本效益分析第16-17页
   ·职业技能大赛作品评审系统的需求分析第17-19页
   ·实体联系图第19-21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 职业技能大赛作品评审系统的设计第22-30页
   ·系统的架构设计第22-23页
   ·系统模块结构设计第23-24页
   ·数据库设计第24-25页
   ·系统的用例设计第25-28页
   ·系统安全设计第28页
   ·系统的出错处理设计第28-29页
   ·系统的测试计划设计第29页
   ·本章小结第29-30页
第4章 职业大赛作品评审系统的实现第30-48页
   ·系统硬件平台搭建第30页
   ·软件开发工具与运行环境第30-31页
   ·系统编码标准第31页
   ·系统界面设计第31-33页
   ·应用模块实现第33-46页
     ·文档转换与读取模块第33-34页
     ·作品评审模块第34-37页
     ·作品评审系统配置模块第37-43页
     ·系统安全模块第43-45页
     ·客户端实现第45-46页
   ·本章小结第46-48页
第5章 项目测试第48-58页
   ·测试用例设计第48-53页
     ·系统测试大纲设计第48-49页
     ·系统测试用例设计第49-53页
   ·测试工具第53页
   ·性能测试运行及结果分析第53-58页
     ·Web单元测试第53-54页
     ·Web负载测试第54-57页
     ·性能测试结果分析第57-58页
第6章 总结与展望第58-60页
   ·系统总结第58-59页
   ·系统的展望第59-60页
参考文献第60-63页
致谢第63-64页
学位论文评阅及答辩情况表第64页

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