基于H.264流媒体客户端关键技术的设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·流媒体技术发展现状 | 第7-8页 |
·视频压缩技术发展状况 | 第8-9页 |
·本课题的研究意义 | 第9页 |
·本文工作安排与论文结构 | 第9-11页 |
第二章 关键技术分析 | 第11-25页 |
·流媒体技术 | 第11-12页 |
·概述 | 第11页 |
·流式传输 | 第11-12页 |
·流媒体相关协议 | 第12-17页 |
·实时传输协议RTP | 第12-14页 |
·实时传输控制协议RTCP | 第14页 |
·RTP/RTCP 协议对流媒体的支持 | 第14-15页 |
·SDP协议 | 第15-16页 |
·RTSP协议 | 第16页 |
·基于RTSP的流媒体客户端与服务器交互 | 第16-17页 |
·视频编解码标准H.264 | 第17-23页 |
·H.264的技术特点 | 第17-20页 |
·帧内预测编码 | 第20-21页 |
·帧间预测编码 | 第21-22页 |
·H.264的编解码原理 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
第三章 基于H.264流媒体客户端的总体设计 | 第25-31页 |
·客户端功能及结构框图 | 第25页 |
·硬件设计方案 | 第25-28页 |
·视频编解码器处理流程 | 第26-28页 |
·软件设计方案 | 第28-29页 |
·系统选择 | 第28页 |
·在嵌入式系统中使用Linux的特点 | 第28-29页 |
·该系统的软件结构 | 第29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
第四章 客户端的软件实现 | 第31-43页 |
·构建arm-Linux系统 | 第31-36页 |
·Linux BSP | 第31-33页 |
·Linux kernal | 第33-35页 |
·文件系统 | 第35-36页 |
·设备驱动模块 | 第36-39页 |
·常用硬件驱动模块操作命令 | 第36-37页 |
·Linux 设备驱动的主要组成 | 第37页 |
·该客户端所包含的设备驱动 | 第37-39页 |
·应用层的功能实现 | 第39-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第五章 基于H.264流媒体客户端的实现 | 第43-49页 |
·基于H.264流媒体客户端的传输模型 | 第43页 |
·流媒体功能方案设计 | 第43-48页 |
·流媒体功能模块 | 第43-44页 |
·流媒体多线程的实现 | 第44-45页 |
·流媒体功能的系统测试分析 | 第45-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第六章 总结与展望 | 第49-51页 |
·本文总结 | 第49页 |
·展望 | 第49-51页 |
致谢 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-57页 |
附录A | 第57-58页 |