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基于H.264流媒体客户端关键技术的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·流媒体技术发展现状第7-8页
   ·视频压缩技术发展状况第8-9页
   ·本课题的研究意义第9页
   ·本文工作安排与论文结构第9-11页
第二章 关键技术分析第11-25页
   ·流媒体技术第11-12页
     ·概述第11页
     ·流式传输第11-12页
   ·流媒体相关协议第12-17页
     ·实时传输协议RTP第12-14页
     ·实时传输控制协议RTCP第14页
     ·RTP/RTCP 协议对流媒体的支持第14-15页
     ·SDP协议第15-16页
     ·RTSP协议第16页
     ·基于RTSP的流媒体客户端与服务器交互第16-17页
   ·视频编解码标准H.264第17-23页
     ·H.264的技术特点第17-20页
     ·帧内预测编码第20-21页
     ·帧间预测编码第21-22页
     ·H.264的编解码原理第22-23页
   ·本章小结第23-25页
第三章 基于H.264流媒体客户端的总体设计第25-31页
   ·客户端功能及结构框图第25页
   ·硬件设计方案第25-28页
     ·视频编解码器处理流程第26-28页
   ·软件设计方案第28-29页
     ·系统选择第28页
     ·在嵌入式系统中使用Linux的特点第28-29页
     ·该系统的软件结构第29页
   ·本章小结第29-31页
第四章 客户端的软件实现第31-43页
   ·构建arm-Linux系统第31-36页
     ·Linux BSP第31-33页
     ·Linux kernal第33-35页
     ·文件系统第35-36页
   ·设备驱动模块第36-39页
     ·常用硬件驱动模块操作命令第36-37页
     ·Linux 设备驱动的主要组成第37页
     ·该客户端所包含的设备驱动第37-39页
   ·应用层的功能实现第39-42页
   ·本章小结第42-43页
第五章 基于H.264流媒体客户端的实现第43-49页
   ·基于H.264流媒体客户端的传输模型第43页
   ·流媒体功能方案设计第43-48页
     ·流媒体功能模块第43-44页
     ·流媒体多线程的实现第44-45页
     ·流媒体功能的系统测试分析第45-48页
   ·本章小结第48-49页
第六章 总结与展望第49-51页
   ·本文总结第49页
   ·展望第49-51页
致谢第51-53页
参考文献第53-57页
附录A第57-58页

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