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首都体育学院二级足球运动员立体视觉的研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
1 前言第9-10页
   ·研究目的第9-10页
   ·研究意义和价值第10页
2 文献综述第10-14页
   ·国内外立体视觉研究的发展第11-12页
   ·立体视觉的应用第12-14页
     ·立体视觉在非足球项目中的应用第12-13页
     ·足球项目中立体视觉的研究第13-14页
3 实验构想和设计思路第14-23页
   ·测试系统的设计思想第14-15页
   ·测试系统的设计第15-16页
   ·按键的设置第16页
   ·实验数据的录入第16页
   ·简单反应时的测定第16页
   ·足球比赛场景实验方法的设计第16-21页
     ·足球比赛录像片段的选取第16-17页
       ·采集比赛场景标准第16-17页
       ·采集场次第17页
       ·录像片段的筛选第17页
     ·足球比赛录像片段的截取标准第17-18页
       ·足球比赛录像片段选取区域第17页
       ·录像长度第17-18页
       ·录像显示范围第18页
       ·录像片段的采集的标准第18页
       ·录像片段的顺序第18页
     ·录像片段中圈示物体(人)的确定第18-19页
     ·圈示物体(人)出现的时间点的确定第19-20页
     ·缓黑的设置第20页
     ·黑屏时间的确定第20-21页
       ·快速反应下黑屏时间的确定第20页
       ·延时反应下黑屏时间的确定第20-21页
     ·足球比赛场景的分类第21页
   ·生活场景录像片段截取第21页
     ·生活录像片段来源第21页
     ·录像长度第21页
     ·生活录像片段采集的标准第21页
     ·圈示物体(人)出现的时间点的确定第21页
     ·缓黑的设置第21页
     ·黑屏时间的确定第21页
     ·生活场景的分类第21页
   ·正式实验录像片段的播放顺序第21-22页
     ·快速立体视觉测试第21-22页
     ·延时立体视觉测试第22页
   ·专家判断实际距离第22-23页
     ·专家组校正实验的设计第22-23页
       ·专家组校正实验录像标准第22页
       ·专家校正实验的结果第22-23页
     ·专家组对实验录像片段中距离的判定第23页
4. 实验过程第23-27页
   ·实验假设第23页
   ·实验方法第23-24页
     ·文献资料法第23页
     ·实验法第23-24页
   ·研究范式第24页
   ·受试对象第24页
   ·预实验出现的问题及应对第24页
   ·实验要求第24-26页
     ·简单反应时的实验要求第24-25页
     ·专家判断实际距离的实验要求第25页
       ·校正实验距离的判断第25页
       ·正式实验距离的判断第25页
     ·快速立体视觉实验的测试要求第25-26页
     ·延时立体视觉实验的测试要求第26页
   ·分析标准与时间的确定第26-27页
     ·视觉简单反应时的测定第26页
     ·反应时的测定第26-27页
   ·数理统计分析第27页
5. 研究结果第27-34页
   ·简单反应时分析第27页
   ·立体视觉分析第27-32页
     ·专业组与业余组足球比赛场景的立体视觉交叉比较分析第27-28页
       ·专业组与业余组足球比赛场景的快速立体视觉分析第27-28页
       ·专业组与业余组足球比赛场景的延时立体视觉分析第28页
     ·专业组与业余组生活场景的立体视觉交叉比较分析第28-29页
       ·专业组与业余组生活场景的快速立体视觉分析第28页
       ·专业组与业余组生活场景的延时立体视觉分析第28-29页
     ·业余组自我纵向比较第29-30页
       ·业余组比赛场景中快速与延时立体视觉的比较第29页
       ·业余组生活场景中快速和延时立体视觉的分析第29页
       ·业余组快速立体视觉的纵向分析第29-30页
       ·业余组延时立体视觉的纵向分析第30页
     ·专业组自我纵向比较第30-32页
       ·专业组比赛场景立体视觉的纵向比较第30页
       ·专业组生活场景立体视觉的纵向比较第30-31页
       ·专业组快速立体视觉的纵向比较第31页
       ·专业组延时立体视觉的纵向比较第31-32页
   ·反应时比较分析第32-34页
     ·专业组与业余组交叉比较分析第32-33页
       ·专业组与业余组比赛场景中快速反应时分析第32页
       ·专业组与业余组比赛场景中延时反应时分析第32页
       ·专业组与业余组生活场景中快速反应时分析第32-33页
       ·专业组与业余组生活场景中延时反应时分析第33页
     ·业余组反应时的自我纵向比较第33-34页
       ·业余组比赛场景和生活场景间的快速反应时的分析比较第33页
       ·业余组比赛场景中和业余组生活场景间的延时反应时的分析比较第33-34页
     ·专业组反应时的自我纵向比较第34页
       ·专业组比赛场景中与生活场景中快速反应时分析比较第34页
       ·专业组比赛场景中与生活场景中延时反应时分析比较第34页
6 结果与分析第34-38页
   ·立体视觉结果和分析第34-37页
     ·专业组与业余组立体视觉的交叉比较分析第34-35页
       ·专业组与业余组比赛场景快速立体视觉的比较分析第34-35页
       ·专业组与业余组比赛场景延时立体视觉的比较分析第35页
       ·专业组与业余组生活场景快速立体视觉的比较分析第35页
       ·专业组与业余组生活场景延时立体视觉的比较分析第35页
     ·业余组立体视觉的自我纵向比较分析第35-36页
       ·业余组比赛场景快速和延时立体视觉的分析比较第35页
       ·业余组生活场景中快速和延时立体视觉的分析比较第35页
       ·业余组比赛场景和生活场景快速立体视觉的分析比较第35-36页
       ·业余组比赛场景和生活场景延时立体视觉的分析比较第36页
     ·专业组立体视觉的自我纵向比较第36-37页
       ·专业组比赛场景快速和延时立体视觉的分析比较第36页
       ·专业组生活场景中快速和延时立体视觉的分析比较第36页
       ·专业组比赛场景与生活场景中快速立体视觉的分析比较第36页
       ·专业组比赛场景与生活场景中延时立体视觉的分析比较第36-37页
   ·视觉反应时分析第37-38页
   ·结论第38页
   ·研究不足第38页
7 建议第38-40页
8 参考文献第40-42页
致谢第42-43页
附件一 专业组和业余组的选择第43-44页
附件二 简单反应时测试结果第44-45页
附件三 专家距离判断第45-46页
附件四 立体视觉测量值第46-50页
附件五 立体视觉反应时的测量值第50-53页

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