武术娱乐功能对武术推广的影响研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
1 前言 | 第7-20页 |
·选题依据 | 第7-8页 |
·研究目的与意义 | 第8-9页 |
·研究目的 | 第8-9页 |
·研究意义 | 第9页 |
·研究任务 | 第9页 |
·文献综述 | 第9-20页 |
·相关概念的分析与界定 | 第9-17页 |
·关于武术娱乐功能的研究现状 | 第17页 |
·武术传播推广的研究现状 | 第17-19页 |
·武术娱乐功能对武术推广的研究现状 | 第19-20页 |
2 研究对象和研究方法 | 第20-22页 |
·研究对象 | 第20页 |
·研究方法 | 第20-22页 |
·文献资料法 | 第20页 |
·访谈法 | 第20页 |
·逻辑分析法 | 第20页 |
·问卷调查法 | 第20-21页 |
·数据分析法 | 第21页 |
·个案分析法 | 第21-22页 |
3. 研究结果与讨论 | 第22-34页 |
·社会大众对武术认知的调查分析 | 第22-24页 |
·社会大众对武术的了解途径 | 第22页 |
·社会大众对武术娱乐功能的了解程度 | 第22-23页 |
·社会大众练习武术动机的调查分析 | 第23-24页 |
·关于武术推广方面的调查分析 | 第24-29页 |
·对武术推广形式的调查分析 | 第24-25页 |
·对目前武术推广中所存在的问题调查分析 | 第25-26页 |
·武术在推广中的优势和机遇的调查分析 | 第26-28页 |
·武术娱乐功能对武术推广的影响调查分析 | 第28-29页 |
·影响人们娱乐休闲因素的调查分析 | 第29-30页 |
·经济收入对人们的娱乐休闲的影响 | 第29-30页 |
·充裕时间对人们的娱乐休闲的影响 | 第30页 |
·自我意识对人们的娱乐休闲的影响 | 第30页 |
·对社会大众选择娱乐方式的调查分析 | 第30-31页 |
·个案分析 | 第31-34页 |
·70-80 年代形成武侠小说热的原因分析 | 第31页 |
·80 年代以后影视武术再度兴起的原因分析 | 第31-33页 |
·武术舞台表演蓬勃发展的原因分析 | 第33-34页 |
4.结论与建议 | 第34-35页 |
·结论 | 第34页 |
·建议 | 第34-35页 |
5 参考文献 | 第35-37页 |
6 致谢 | 第37-38页 |
7 附件 | 第38-41页 |