基于Skyline的城市三维地理信息系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-7页 |
| 1 绪论 | 第7-15页 |
| ·论文背景 | 第7-8页 |
| ·国内外研究现状 | 第8-12页 |
| ·国外研究现状 | 第8-11页 |
| ·国内研究现状 | 第11-12页 |
| ·研究意义 | 第12-13页 |
| ·本论文研究的内容 | 第13-15页 |
| 2 系统构建的关键技术 | 第15-26页 |
| ·系统开发平台的选择 | 第15-16页 |
| ·Skyline 软件家族的构成 | 第15-16页 |
| ·系统开发接口 | 第16页 |
| ·数据组织的技术要点 | 第16-18页 |
| ·数据库的选择 | 第17页 |
| ·数据库的设计原则 | 第17-18页 |
| ·三维场景数据采集和处理的关键技术 | 第18-26页 |
| ·三维场景数据准备中的关键技术 | 第18-22页 |
| ·场景模型的优化技术 | 第22-26页 |
| 3 系统的总体设计及数据处理 | 第26-46页 |
| ·系统总体设计 | 第26-28页 |
| ·系统设计步骤 | 第26-28页 |
| ·系统设计原则 | 第28页 |
| ·数据库设计 | 第28-33页 |
| ·数据来源 | 第29页 |
| ·地理空间数据库总体结构 | 第29页 |
| ·地理空间数据库命名 | 第29-30页 |
| ·地理空间数据库的逻辑结构 | 第30-31页 |
| ·属性数据库 | 第31-33页 |
| ·三维地形的构建 | 第33-37页 |
| ·三维模型的建立 | 第37-44页 |
| ·三维模型建立流程 | 第38-40页 |
| ·三维模型的建造分类 | 第40-44页 |
| ·三维场景的构建 | 第44-46页 |
| 4 城市三维地理信息系统的开发实现 | 第46-58页 |
| ·系统开发工具简介 | 第46页 |
| ·系统实现 | 第46-58页 |
| ·系统主界面 | 第47页 |
| ·主菜单 | 第47-58页 |
| 5 总结与展望 | 第58-60页 |
| 致谢 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-64页 |
| 附录 | 第64页 |