一个轻型高效的嵌入式GUI的实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
目录 | 第6-8页 |
图表目录 | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·引言 | 第9-10页 |
·选题背景 | 第10页 |
·图形用户界面概述 | 第10-13页 |
·图形用户界面的发展 | 第10-11页 |
·图形用户界面的基本特征 | 第11-12页 |
·图形用户界面的结构模型 | 第12-13页 |
·各种嵌入式GUI系统之间的比较 | 第13页 |
·本文主要工作及本文结构 | 第13-15页 |
第二章 SGUI系统的需求分析和总体设计 | 第15-21页 |
·SGUI系统的需求分析 | 第15-17页 |
·嵌入式GUI的一般需求 | 第15-16页 |
·嵌入式GUI的特殊需求 | 第16-17页 |
·SGUI系统的体系结构 | 第17-20页 |
·分层模块化设计 | 第17-18页 |
·支持多线程、多进程的微型客户端/服务器结构 | 第18-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第三章 SGUI系统的具体实现 | 第21-47页 |
·消息管理 | 第21-32页 |
·消息驱动机制 | 第21-22页 |
·消息队列的数据结构 | 第22-23页 |
·消息的收集与分发 | 第23-25页 |
·消息处理 | 第25-32页 |
·SGUI中多窗口的设计与实现 | 第32-39页 |
·窗口树 | 第32-34页 |
·窗口Z序 | 第34-35页 |
·窗口的剪切与剪切域 | 第35-37页 |
·窗口类的注册管理 | 第37-39页 |
·SGUI中DC与GDI的设计与实现 | 第39-42页 |
·SGUI中DC的实现 | 第39-41页 |
·SGUI中GDI的实现 | 第41-42页 |
·微型客户端/服务器模式的设计 | 第42-46页 |
·客户端与服务器之间的通讯方式 | 第42-44页 |
·内存共享 | 第44-45页 |
·信号 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第四章 嵌入式Linux平台的构建 | 第47-56页 |
·环境的建立 | 第48页 |
·内核代码的移植 | 第48-53页 |
·对Makefile文件的修改 | 第48-50页 |
·体系结构的实现 | 第50页 |
·修改mach-GFD | 第50-51页 |
·修改Config.in | 第51-52页 |
·保存GFD相关的目录 | 第52页 |
·修改底层汇编起始段代码 | 第52-53页 |
·底层汇编中断代码的实现 | 第53页 |
·设置编译选项 | 第53页 |
·文件系统的建立 | 第53-55页 |
·Vendors的建立 | 第54页 |
·uclib库的配置 | 第54页 |
·ROMFS的生成 | 第54-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第五章 SGUI系统的运行过程和应用开发 | 第56-60页 |
·SGUI系统资源的初始化 | 第56-57页 |
·系统的运行 | 第57页 |
·系统的应用开发 | 第57-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第六章 总结与展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
攻读硕士学位期间发表的论文 | 第64页 |