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一个轻型高效的嵌入式GUI的实现

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-8页
图表目录第8-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·引言第9-10页
   ·选题背景第10页
   ·图形用户界面概述第10-13页
     ·图形用户界面的发展第10-11页
     ·图形用户界面的基本特征第11-12页
     ·图形用户界面的结构模型第12-13页
   ·各种嵌入式GUI系统之间的比较第13页
   ·本文主要工作及本文结构第13-15页
第二章 SGUI系统的需求分析和总体设计第15-21页
   ·SGUI系统的需求分析第15-17页
     ·嵌入式GUI的一般需求第15-16页
     ·嵌入式GUI的特殊需求第16-17页
   ·SGUI系统的体系结构第17-20页
     ·分层模块化设计第17-18页
     ·支持多线程、多进程的微型客户端/服务器结构第18-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 SGUI系统的具体实现第21-47页
   ·消息管理第21-32页
     ·消息驱动机制第21-22页
     ·消息队列的数据结构第22-23页
     ·消息的收集与分发第23-25页
     ·消息处理第25-32页
   ·SGUI中多窗口的设计与实现第32-39页
     ·窗口树第32-34页
     ·窗口Z序第34-35页
     ·窗口的剪切与剪切域第35-37页
     ·窗口类的注册管理第37-39页
   ·SGUI中DC与GDI的设计与实现第39-42页
     ·SGUI中DC的实现第39-41页
     ·SGUI中GDI的实现第41-42页
   ·微型客户端/服务器模式的设计第42-46页
     ·客户端与服务器之间的通讯方式第42-44页
     ·内存共享第44-45页
     ·信号第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 嵌入式Linux平台的构建第47-56页
   ·环境的建立第48页
   ·内核代码的移植第48-53页
     ·对Makefile文件的修改第48-50页
     ·体系结构的实现第50页
     ·修改mach-GFD第50-51页
     ·修改Config.in第51-52页
     ·保存GFD相关的目录第52页
     ·修改底层汇编起始段代码第52-53页
     ·底层汇编中断代码的实现第53页
     ·设置编译选项第53页
   ·文件系统的建立第53-55页
     ·Vendors的建立第54页
     ·uclib库的配置第54页
     ·ROMFS的生成第54-55页
   ·本章小结第55-56页
第五章 SGUI系统的运行过程和应用开发第56-60页
   ·SGUI系统资源的初始化第56-57页
   ·系统的运行第57页
   ·系统的应用开发第57-59页
   ·本章小结第59-60页
第六章 总结与展望第60-61页
参考文献第61-63页
致谢第63-64页
攻读硕士学位期间发表的论文第64页

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