基于漏洞的攻击演练模拟器的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
·课题背景及研究意义 | 第8页 |
·相关技术介绍 | 第8-12页 |
·蜜罐技术 | 第8-11页 |
·虚拟机技术 | 第11-12页 |
·本文的研究内容 | 第12-14页 |
第2章 模拟器设计与实现的研究基础 | 第14-27页 |
·漏洞的分类及实例 | 第14-17页 |
·攻击的分类及实例 | 第17-20页 |
·探测阶段 | 第18页 |
·攻击阶段 | 第18-20页 |
·隐藏阶段 | 第20页 |
·漏洞的描述方法 | 第20-21页 |
·攻击的建模方法 | 第21-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 基于漏洞间供需关系的计算机安全模型 | 第27-33页 |
·模型提出的背景 | 第27-28页 |
·模型的来源 | 第28-29页 |
·模型的具体描述 | 第29-31页 |
·模型分析 | 第31-32页 |
·模型的有效性分析 | 第31-32页 |
·模型的性能分析 | 第32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第4章 攻击演练模拟器的设计与实现 | 第33-43页 |
·系统设计 | 第33-36页 |
·系统的总体结构 | 第33-34页 |
·漏洞的抽象描述 | 第34-36页 |
·攻击活动抽象描述语言 | 第36页 |
·系统实现 | 第36-41页 |
·漏洞信息的记录 | 第37-39页 |
·攻击模拟引擎的实现 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-43页 |
第5章 模拟实验 | 第43-53页 |
·实验一 | 第43-45页 |
·实验二 | 第45-52页 |
·一次成功的攻击过程 | 第45-47页 |
·修改部分攻击指令 | 第47-49页 |
·漏洞替换 | 第49-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
结论 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-58页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第58-60页 |
致谢 | 第60页 |