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基于GPRS网络的自适应码率视频传输

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第7-10页
   ·视频传输在手机上的应用第7-8页
   ·手机网络第8-9页
   ·作者的工作和论文结构第9-10页
第二章 GPRS网络环境概况第10-16页
   ·GPRS简介第10页
   ·GPRS网络结构第10-11页
   ·GPRS面临的主要问题第11-16页
     ·传输速率低第11-12页
     ·丢包率大第12-13页
     ·NAT穿透第13-14页
     ·移动终端处理能力低第14-16页
第三章 视频传输协议第16-26页
   ·RTP协议第16-18页
   ·RTCP协议第18-21页
     ·RTCP功能概述第18-20页
     ·报告分组格式第20-21页
   ·RTSP协议第21-26页
     ·RTSP定义第21页
     ·RTSP支持的操作第21-22页
     ·RTSP的操作模式第22-23页
     ·RTSP的状态第23页
     ·RTSP协议参数第23-24页
     ·RTSP消息第24-25页
     ·RTSP连接第25-26页
第四章 视频码率自适应选择算法第26-54页
   ·背景意义第26-27页
     ·自适应码率调整第26页
     ·UDP视频传输第26-27页
     ·用户喜好度第27页
   ·算法概述第27-28页
   ·GPRS数据统计第28-33页
     ·采集的数据第29-30页
     ·统计方法第30页
     ·统计结果第30-33页
   ·首发视频选择算法第33-37页
     ·目的第33页
     ·确定初始播放视频文件的质量等级算法第33-35页
     ·算法仿真和数据分析第35-37页
   ·网络状况预测算法第37-42页
     ·丢包率作判定标准第37-38页
     ·丢包率预测算法第38-39页
     ·算法仿真和数据分析第39-42页
   ·自适应视频码率调整算法第42-54页
     ·概述第42-45页
     ·基于AIMD的自适应传输策略第45-46页
     ·自适应码率调整算法第46-49页
     ·算法仿真和数据分析第49-54页
第五章 自适应码率传输系统第54-77页
   ·概述第54页
   ·自适应码率传输系统第54-56页
     ·系统工作流程介绍第54-55页
     ·实验平台第55-56页
   ·软件模块第56-63页
     ·手机端播放器Bell Player第56-59页
     ·服务器端视频服务器Darwin Streaming Server第59-61页
     ·视频的编码工具Mpeg4 IP和FFMPEG第61-63页
   ·功能模块第63-77页
     ·NAT穿透子模块第63-65页
     ·心跳数据包子模块第65-66页
     ·视频点播子模块第66-73页
     ·PDP上下文激活子模块第73-74页
     ·文件切换的实现子模块第74-77页
第六章 总结与将来的工作第77-79页
   ·成果的总结第77页
   ·今后的工作第77-78页
   ·未来的展望第78-79页
参考文献第79-81页
攻读硕士期间发表论文、专利的申请及参与的科研项目第81-82页
致谢第82-83页

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