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产品使用过程中的愉悦感

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-8页
1 绪论第8-14页
   ·研究背景第8-9页
   ·研究动机和重要性第9页
   ·研究目的及意义第9-10页
   ·研究方法与步骤第10-11页
   ·研究构架第11-14页
2 文献探讨第14-28页
   ·国内外产品情感设计的现状以及发展趋势第14页
     ·国外的相关理论与研究综述第14页
     ·国内研究现状综述第14页
   ·愉悦感第14-20页
     ·基本概念第14-15页
     ·实现愉悦心理的因子第15-18页
     ·产品愉悦的使用因素第18-20页
   ·产品审美与产品造型第20-24页
     ·产品审美第20-22页
     ·产品造型第22-24页
   ·产品意象与产品形象第24-26页
   ·小结第26-28页
3 愉悦感研究第28-64页
   ·基本使用动作模式愉悦感第28-43页
     ·按、压第28-30页
     ·握第30-32页
     ·翻第32-33页
     ·拉第33-35页
     ·指第35-36页
     ·提第36-37页
     ·捏第37-38页
     ·倒第38-39页
     ·扭第39-40页
     ·拔第40-41页
     ·敲第41-42页
     ·推第42-43页
   ·基本动作组合模式愉悦感第43-53页
     ·具有暗寓或象征符号的关联动作组合第44-47页
     ·具有愉快的对事件回想或使用记忆的关联动作组合第47-50页
     ·具有故事情节和启动话题的关联动作组合第50-53页
   ·具有故事背景的关联组合动作模式愉悦感研究第53-58页
     ·前导第54页
     ·基本使用动作关联组合探讨第54-58页
   ·深层次文化情境蕴含的关联动作愉悦感研究第58-62页
     ·设计文化情境第59页
     ·使用文化情境分析第59-62页
     ·寻找设计途径第62页
   ·小结第62-64页
4 产品使用过程中的愉悦感设计研究——以概念台灯为设计实践第64-76页
   ·市场调查和分析第65-71页
     ·灯具行业现状简介第65-67页
     ·现有产品分析第67-71页
     ·台灯市场发展趋势第71页
   ·提出问题,解决方法第71-72页
   ·构想发展第72-75页
     ·构想具有文化情境的模式第72-73页
     ·构想引起愉悦心理的使用动作模式第73-75页
   ·小结第75-76页
5 归纳总结第76-78页
   ·归纳总结第76页
   ·小结第76-78页
6 结论与建议第78-80页
   ·研究结论第78-79页
   ·后续研究建议第79-80页
     ·设计完善第79页
     ·设计师经验第79-80页
致谢第80-82页
参考文献第82-84页
附录第84-85页

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