摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·研究动机和重要性 | 第9页 |
·研究目的及意义 | 第9-10页 |
·研究方法与步骤 | 第10-11页 |
·研究构架 | 第11-14页 |
2 文献探讨 | 第14-28页 |
·国内外产品情感设计的现状以及发展趋势 | 第14页 |
·国外的相关理论与研究综述 | 第14页 |
·国内研究现状综述 | 第14页 |
·愉悦感 | 第14-20页 |
·基本概念 | 第14-15页 |
·实现愉悦心理的因子 | 第15-18页 |
·产品愉悦的使用因素 | 第18-20页 |
·产品审美与产品造型 | 第20-24页 |
·产品审美 | 第20-22页 |
·产品造型 | 第22-24页 |
·产品意象与产品形象 | 第24-26页 |
·小结 | 第26-28页 |
3 愉悦感研究 | 第28-64页 |
·基本使用动作模式愉悦感 | 第28-43页 |
·按、压 | 第28-30页 |
·握 | 第30-32页 |
·翻 | 第32-33页 |
·拉 | 第33-35页 |
·指 | 第35-36页 |
·提 | 第36-37页 |
·捏 | 第37-38页 |
·倒 | 第38-39页 |
·扭 | 第39-40页 |
·拔 | 第40-41页 |
·敲 | 第41-42页 |
·推 | 第42-43页 |
·基本动作组合模式愉悦感 | 第43-53页 |
·具有暗寓或象征符号的关联动作组合 | 第44-47页 |
·具有愉快的对事件回想或使用记忆的关联动作组合 | 第47-50页 |
·具有故事情节和启动话题的关联动作组合 | 第50-53页 |
·具有故事背景的关联组合动作模式愉悦感研究 | 第53-58页 |
·前导 | 第54页 |
·基本使用动作关联组合探讨 | 第54-58页 |
·深层次文化情境蕴含的关联动作愉悦感研究 | 第58-62页 |
·设计文化情境 | 第59页 |
·使用文化情境分析 | 第59-62页 |
·寻找设计途径 | 第62页 |
·小结 | 第62-64页 |
4 产品使用过程中的愉悦感设计研究——以概念台灯为设计实践 | 第64-76页 |
·市场调查和分析 | 第65-71页 |
·灯具行业现状简介 | 第65-67页 |
·现有产品分析 | 第67-71页 |
·台灯市场发展趋势 | 第71页 |
·提出问题,解决方法 | 第71-72页 |
·构想发展 | 第72-75页 |
·构想具有文化情境的模式 | 第72-73页 |
·构想引起愉悦心理的使用动作模式 | 第73-75页 |
·小结 | 第75-76页 |
5 归纳总结 | 第76-78页 |
·归纳总结 | 第76页 |
·小结 | 第76-78页 |
6 结论与建议 | 第78-80页 |
·研究结论 | 第78-79页 |
·后续研究建议 | 第79-80页 |
·设计完善 | 第79页 |
·设计师经验 | 第79-80页 |
致谢 | 第80-82页 |
参考文献 | 第82-84页 |
附录 | 第84-85页 |