首页--军事论文--军事技术论文--军事技术基础科学论文

虚拟战场环境构建技术研究

摘要第1-9页
Abstract第9-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·引言第11页
   ·虚拟战场环境的构成和表达内容第11-14页
     ·战场环境的分类和构成第11-13页
     ·虚拟战场环境的表达内容第13-14页
   ·国内外研究现状第14-16页
   ·课题研究的背景和意义第16-17页
   ·论文研究内容和结构安排第17-19页
第二章 虚拟战场环境三维建模技术第19-45页
   ·数据预处理第19-27页
     ·空间数据格式转换第20-24页
     ·DEM数据生成第24-26页
     ·纹理生成与处理第26-27页
   ·地形模型的构建第27-30页
   ·地物模型的构建第30-31页
   ·地形模型管理第31-35页
     ·区域第31页
     ·兴趣区域(AOI Area of Interest)处理第31-32页
     ·地形坐标系统(GCS Ground Coordinate System)第32页
     ·大范围地形数据的调度第32-35页
   ·地物模型的管理第35-41页
     ·常用消隐算法第35-37页
     ·二叉空间分割树(BSP)的构建第37-41页
   ·三维模型建模实践第41-43页
     ·地形模型的构建第41-42页
     ·地物模型的构建与添加地理特征第42-43页
   ·本章小结第43-45页
第三章 虚拟战场环境可视化技术第45-57页
   ·模拟合成战场环境特效第45-54页
     ·天空的模拟第46-48页
     ·时间的控制第48-50页
     ·云的模拟第50-52页
     ·应用粒子系统模拟雨、雪效果第52-54页
   ·虚拟战场环境可视化实践第54-56页
     ·Vega应用的基本方法第54-55页
     ·Vega中OpenGL绘图函数的使用第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第四章 空间分析和军事标绘在虚拟战场环境中的应用第57-71页
   ·空间分析在虚拟战场环境中的应用第57-64页
     ·空间分析及基本内容第57-58页
     ·地形曲面参数计算第58-59页
     ·基于格网DEM的分析第59-60页
     ·区域通视分析第60-62页
     ·空间分析结果在三维空间中的表达第62-64页
   ·军事标绘在虚拟战场环境中的应用第64-70页
     ·军标与军标符号的分类第64-65页
     ·三维军标第65-66页
     ·三维军标的分类第66页
     ·三维军标的构建第66-67页
     ·军标符号在三维空间中的表达第67-70页
   ·本章小结第70-71页
第五章 虚拟战场环境三维仿真系统的设计与实现第71-77页
   ·系统总体设计第71-72页
     ·系统的总体结构第71页
     ·系统的工作流程第71-72页
   ·系统实现第72-74页
     ·数据处理第73页
     ·三维建模第73页
     ·场景的编辑第73页
     ·场景操作第73-74页
     ·场景特效第74页
     ·信息查询第74页
     ·三维空间分析第74页
     ·军事标图第74页
   ·系统应用成果第74-77页
第六章 总结与展望第77-79页
参考文献第79-81页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第81-82页
致谢第82页

论文共82页,点击 下载论文
上一篇:二值图像区域旋转编码及其运算的研究
下一篇:国有林区绿色经济发展研究