SIP流媒体广播服务器的设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
引言 | 第8-10页 |
第一章 SIP 流媒体广播服务器的工作原理 | 第10-23页 |
·流媒体的工作原理 | 第10-12页 |
·流媒体技术原理 | 第10-11页 |
·流媒体传输的过程 | 第11-12页 |
·流媒体技术软件产品 | 第12页 |
·SIP 及相关协议介绍 | 第12-20页 |
·SIP 系统组件 | 第13-15页 |
·SIP 消息 | 第15-16页 |
·会话、对话和事务 | 第16-17页 |
·SIP 会话建立示例 | 第17页 |
·会话描述协议SDP | 第17-19页 |
·实时传输协议RTP/RTCP | 第19-20页 |
·SIP-B2BUA | 第20-22页 |
·B2BUA 的工作方式 | 第21-22页 |
·B2BUA 和UA 的区别 | 第22页 |
·B2BUA 和SIP Proxy 的区别 | 第22页 |
·小结 | 第22-23页 |
第二章 SIP 流媒体广播服务器结构的设计 | 第23-27页 |
·SIP 流媒体广播服务器工作模式 | 第23页 |
·SIP 流媒体广播服务器的功能 | 第23-24页 |
·SIP 流媒体广播服务器的整体结构 | 第24-26页 |
·SIP 流媒体广播服务器的运行环境 | 第26页 |
·小结 | 第26-27页 |
第三章 SIP 流媒体广播服务器功能的实现 | 第27-47页 |
·I/O 集中管理模块 | 第27-28页 |
·SIP 信令处理模块 | 第28-31页 |
·NAT 处理 | 第31页 |
·SDP 的处理 | 第31-33页 |
·RTP/RTCP 和CODEC 的处理 | 第33-37页 |
·RTP/RTCP 处理模块 | 第33-36页 |
·CODEC 处理模块 | 第36-37页 |
·呼叫处理 | 第37-38页 |
·应用 API 接口 | 第38-39页 |
·节目管理模块 | 第39-40页 |
·播放线程管理模块 | 第40-44页 |
·解码模块 | 第44-46页 |
·小结 | 第46-47页 |
第四章 负载均衡以及服务器安全 | 第47-62页 |
·流媒体广播服务器的负载均衡 | 第47-54页 |
·负载均衡的整体模式设计 | 第47-48页 |
·使用 SIP 代理服务器进行负载平衡 | 第48-50页 |
·服务器内部的缓冲机制 | 第50-54页 |
·服务器安全 | 第54-61页 |
·VoIP 与PSTN 的不同 | 第55页 |
·SIP 流媒体广播服务器可能受到的攻击 | 第55-60页 |
·SIP 协议的安全机制 | 第60页 |
·SIP 安全机制的不足及问题 | 第60-61页 |
·小结 | 第61-62页 |
第五章 SIP 流媒体服务器的测试 | 第62-64页 |
·测试环境 | 第62页 |
·功能测试 | 第62-63页 |
·性能测试 | 第63-64页 |
结论 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
发表文章 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |