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增强现实中关键技术的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·增强现实技术概述第8-10页
   ·增强现实的发展历史第10-12页
   ·应用价值第12-13页
   ·论文内容及作者所完成的工作第13-14页
第二章 相机定标和射影几何基础知识第14-28页
   ·相机定标的基础知识第14-19页
   ·射影几何基础知识第19-28页
     ·二维空间第19-24页
     ·三维空间第24-28页
第三章 摄相机自定标技术第28-36页
   ·相机自定标技术介绍第28-29页
   ·传统自标定方法第29-31页
     ·直接求解Kruppa 方程的自标定第29-30页
     ·基于绝对二次曲面的自标定第30-31页
   ·增强系统中的摄像机标定第31-36页
     ·利用二次曲线拟合和圆环点进行摄像机标定第31-32页
     ·定标算法描述第32-36页
第四章 增强现实系统整体设计第36-40页
   ·系统的硬件组成第36-37页
   ·系统的软件环境第37-39页
     ·软件的构架第37-38页
     ·软件运行界面第38-39页
   ·整体框架第39-40页
第五章 增强现实软件系统功能模块的实现第40-52页
   ·DIRECTSHOW 简介第40-44页
     ·DirectShow 技术第40-41页
     ·Filter 的种类第41-42页
     ·Filter Graph Manager第42-43页
     ·媒体样本(Media Sample)和分配口(Allocator)第43-44页
   ·视频采集模块的实现第44-48页
     ·采集Filter第45页
     ·采集设备枚举第45-46页
     ·视频采集的具体实现第46-47页
     ·采集参数设置第47页
     ·热插拔的支持第47-48页
   ·视频叠加FILTER 模块第48-50页
     ·叠加原理第48页
     ·Filter 框架设计第48-49页
     ·Filter 实现第49-50页
   ·VMR FILTER第50-51页
   ·调试FILTER第51-52页
结论第52-54页
致谢第54-56页
参考文献第56-58页
研究成果第58页

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