| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-14页 |
| ·增强现实技术概述 | 第8-10页 |
| ·增强现实的发展历史 | 第10-12页 |
| ·应用价值 | 第12-13页 |
| ·论文内容及作者所完成的工作 | 第13-14页 |
| 第二章 相机定标和射影几何基础知识 | 第14-28页 |
| ·相机定标的基础知识 | 第14-19页 |
| ·射影几何基础知识 | 第19-28页 |
| ·二维空间 | 第19-24页 |
| ·三维空间 | 第24-28页 |
| 第三章 摄相机自定标技术 | 第28-36页 |
| ·相机自定标技术介绍 | 第28-29页 |
| ·传统自标定方法 | 第29-31页 |
| ·直接求解Kruppa 方程的自标定 | 第29-30页 |
| ·基于绝对二次曲面的自标定 | 第30-31页 |
| ·增强系统中的摄像机标定 | 第31-36页 |
| ·利用二次曲线拟合和圆环点进行摄像机标定 | 第31-32页 |
| ·定标算法描述 | 第32-36页 |
| 第四章 增强现实系统整体设计 | 第36-40页 |
| ·系统的硬件组成 | 第36-37页 |
| ·系统的软件环境 | 第37-39页 |
| ·软件的构架 | 第37-38页 |
| ·软件运行界面 | 第38-39页 |
| ·整体框架 | 第39-40页 |
| 第五章 增强现实软件系统功能模块的实现 | 第40-52页 |
| ·DIRECTSHOW 简介 | 第40-44页 |
| ·DirectShow 技术 | 第40-41页 |
| ·Filter 的种类 | 第41-42页 |
| ·Filter Graph Manager | 第42-43页 |
| ·媒体样本(Media Sample)和分配口(Allocator) | 第43-44页 |
| ·视频采集模块的实现 | 第44-48页 |
| ·采集Filter | 第45页 |
| ·采集设备枚举 | 第45-46页 |
| ·视频采集的具体实现 | 第46-47页 |
| ·采集参数设置 | 第47页 |
| ·热插拔的支持 | 第47-48页 |
| ·视频叠加FILTER 模块 | 第48-50页 |
| ·叠加原理 | 第48页 |
| ·Filter 框架设计 | 第48-49页 |
| ·Filter 实现 | 第49-50页 |
| ·VMR FILTER | 第50-51页 |
| ·调试FILTER | 第51-52页 |
| 结论 | 第52-54页 |
| 致谢 | 第54-56页 |
| 参考文献 | 第56-58页 |
| 研究成果 | 第58页 |