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医学图像可视化技术研究与系统实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-13页
   ·研究的背景与意义第7-8页
   ·医学图像可视化的国内外研究现状与进展第8-10页
     ·表面重建的典型算法第8-9页
     ·体重建算法第9-10页
       ·基于变换域的典型算法第9页
       ·基于空间域的典型算法第9-10页
   ·算法性能评价第10-11页
   ·本文的主要研究成果与内容安排第11-13页
第二章 Marching Cubes 算法的挖掘与提升第13-27页
   ·引言第13页
   ·Marching Cubes 算法的基本原理第13-15页
   ·基于Marching Cubes 算法的多等值面绘制第15-17页
     ·算法的基本原理第15-16页
     ·算法在实现中出现的问题及其解决第16-17页
     ·实验结果及分析第17页
   ·基于Marching Cubes 算法的平面裁剪第17-25页
     ·算法的基本原理第18页
     ·三角形面片的处理第18-20页
       ·三角形面片与裁剪平面相对位置关系的判断第18-19页
       ·完成位置判断后三角形面片的处理第19-20页
     ·裁剪功能的系统设计第20-25页
       ·裁剪平面的输入第20-24页
       ·裁剪平面的显示第24页
       ·裁剪结果显示第24-25页
     ·实验结果及分析第25页
   ·小结第25-27页
第三章 预积分体绘制可移植性改进及裁剪第27-49页
   ·引言第27页
   ·预积分体绘制算法的基本原理第27-31页
     ·预积分体绘制算法的光学模型积分第28-29页
     ·预积分光学模型积分与纹理体绘制的结合第29-31页
   ·使用 ATI 扩展实现预积分体绘制算法第31-44页
     ·OpenGL 的历史与基本介绍第31-33页
     ·OpenGL 扩展机制介绍第33-34页
       ·OpenGL 扩展的命名规则第33页
       ·OpenGL 扩展的使用第33-34页
     ·ATI_fragment_shader 扩展介绍第34-40页
       ·扩展的语法规则第35-40页
     ·预积分体绘制算法使用ATI 扩展的实现第40-43页
     ·实验结果及分析第43-44页
   ·基于预积分体绘制的裁剪第44-48页
     ·裁剪的原理与实现第44-47页
     ·实验结果及分析第47-48页
   ·小结第48-49页
第四章 基于 PC 的医学图像可视化系统的实现第49-61页
   ·引言第49页
   ·DICOM 数据的读写第49-52页
     ·DICOM 标准的历史及发展第49-51页
     ·DICOM 的数据结构第51页
     ·DICOM 图像文件格式第51页
     ·系统中DICOM 文件的读取第51-52页
   ·切片显示第52-53页
   ·传输函数的交互调节第53-56页
   ·界面介绍第56-60页
   ·小结第60-61页
第五章 结束语第61-63页
致谢第63-65页
参考文献第65-69页
攻读硕士学位期间发表论文第69页

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