摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·WEBGIS 在数字城管中的发展 | 第9-10页 |
·WEBGIS 的国内外现状 | 第10页 |
·选题的理论意义和实用价值 | 第10-11页 |
·论文研究内容及组织结构 | 第11-12页 |
·本章小结 | 第12-13页 |
第二章 WEBGIS 结构模型介绍 | 第13-17页 |
·WEBGIS 定义及特点 | 第13页 |
·WEBGIS 结构模型 | 第13-14页 |
·WebGIS 三层结构 | 第13-14页 |
·B/S 多层结构 | 第14页 |
·MAPXTREME 的简介 | 第14-16页 |
·本章小结 | 第16-17页 |
第三章 湖州市数字化城市管理系统的需求分析 | 第17-21页 |
·湖州数字城管业务模型的提出 | 第17-18页 |
·湖州数字城市管理和业务流程分析 | 第18-20页 |
·数据采集链接 | 第18-19页 |
·事件分派链接 | 第19页 |
·紧急链接 | 第19-20页 |
·检查的反馈链接 | 第20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第四章 湖州市数字城管系统的总体设计和数据库系统的设计 | 第21-39页 |
·数字城管系统的总体设计 | 第21-23页 |
·三层结构的湖州市数字城管系统的模型提出 | 第21-22页 |
·数字城管系统的软件架构设计 | 第22-23页 |
·湖州市数字城管系统的总体功能设计 | 第23-26页 |
·湖州市数字城管系统的功能模块划分 | 第23-24页 |
·系统主要组件的功能设计 | 第24-26页 |
·系统GIS 功能模块的详细设计 | 第26-32页 |
·地理编码子系统设计 | 第26-29页 |
·城市部件在线更新子系统设计 | 第29-32页 |
·系统数据库设计 | 第32-38页 |
·数据库设计原则 | 第32页 |
·数据库总体设计 | 第32-34页 |
·空间数据库设计 | 第34-36页 |
·属性数据库的设计 | 第36-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第五章 湖州城市管理平台中WEBGIS 地图服务器设计与实现 | 第39-56页 |
·GIS 地图服务器组件 | 第39页 |
·选择地图格式的客户端 | 第39-40页 |
·GIS 地图服务器功能 | 第40-44页 |
·功能分析的GIS 地图服务器设计的主要功能 | 第40-41页 |
·功能模块及主要类 | 第41-44页 |
·GIS 地图服务器的关键技术研究 | 第44-48页 |
·数据缓存 | 第44-46页 |
·地图可视化 | 第46-47页 |
·序列化方法 | 第47页 |
·客户端 | 第47-48页 |
·城市管理平台中地图服务器端功能实现 | 第48-51页 |
·WebGIs 引擎模块的详细设计 | 第48-49页 |
·基于MapXtreme 的WebGIS 引擎的实现 | 第49-50页 |
·WebGIS 的引擎鹰眼功能的实现 | 第50-51页 |
·地理查询功能 | 第51-53页 |
·地址查询 | 第51-53页 |
·属性查询,空间查询区域的选择,组合条件和周围环境查询 | 第53页 |
·WEBGLS 引擎的界面布局和实现 | 第53-55页 |
·本章小结 | 第55-56页 |
第六章 湖州市数字地图模块的详细设计 | 第56-63页 |
·湖州市数字地图的设计 | 第56-57页 |
·湖州市数字地图基本功能的实现 | 第57-62页 |
·服务器端Servlet | 第58页 |
·客户端javascript | 第58-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第七章 结论 | 第63-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |