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基于WebGIS的湖州城市管理系统的设计与开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·WEBGIS 在数字城管中的发展第9-10页
   ·WEBGIS 的国内外现状第10页
   ·选题的理论意义和实用价值第10-11页
   ·论文研究内容及组织结构第11-12页
   ·本章小结第12-13页
第二章 WEBGIS 结构模型介绍第13-17页
   ·WEBGIS 定义及特点第13页
   ·WEBGIS 结构模型第13-14页
     ·WebGIS 三层结构第13-14页
     ·B/S 多层结构第14页
   ·MAPXTREME 的简介第14-16页
   ·本章小结第16-17页
第三章 湖州市数字化城市管理系统的需求分析第17-21页
   ·湖州数字城管业务模型的提出第17-18页
   ·湖州数字城市管理和业务流程分析第18-20页
     ·数据采集链接第18-19页
     ·事件分派链接第19页
     ·紧急链接第19-20页
     ·检查的反馈链接第20页
   ·本章小结第20-21页
第四章 湖州市数字城管系统的总体设计和数据库系统的设计第21-39页
   ·数字城管系统的总体设计第21-23页
     ·三层结构的湖州市数字城管系统的模型提出第21-22页
     ·数字城管系统的软件架构设计第22-23页
   ·湖州市数字城管系统的总体功能设计第23-26页
     ·湖州市数字城管系统的功能模块划分第23-24页
     ·系统主要组件的功能设计第24-26页
   ·系统GIS 功能模块的详细设计第26-32页
     ·地理编码子系统设计第26-29页
     ·城市部件在线更新子系统设计第29-32页
   ·系统数据库设计第32-38页
     ·数据库设计原则第32页
     ·数据库总体设计第32-34页
     ·空间数据库设计第34-36页
     ·属性数据库的设计第36-38页
   ·本章小结第38-39页
第五章 湖州城市管理平台中WEBGIS 地图服务器设计与实现第39-56页
   ·GIS 地图服务器组件第39页
   ·选择地图格式的客户端第39-40页
   ·GIS 地图服务器功能第40-44页
     ·功能分析的GIS 地图服务器设计的主要功能第40-41页
     ·功能模块及主要类第41-44页
   ·GIS 地图服务器的关键技术研究第44-48页
     ·数据缓存第44-46页
     ·地图可视化第46-47页
     ·序列化方法第47页
     ·客户端第47-48页
   ·城市管理平台中地图服务器端功能实现第48-51页
     ·WebGIs 引擎模块的详细设计第48-49页
     ·基于MapXtreme 的WebGIS 引擎的实现第49-50页
     ·WebGIS 的引擎鹰眼功能的实现第50-51页
   ·地理查询功能第51-53页
     ·地址查询第51-53页
     ·属性查询,空间查询区域的选择,组合条件和周围环境查询第53页
   ·WEBGLS 引擎的界面布局和实现第53-55页
   ·本章小结第55-56页
第六章 湖州市数字地图模块的详细设计第56-63页
   ·湖州市数字地图的设计第56-57页
   ·湖州市数字地图基本功能的实现第57-62页
     ·服务器端Servlet第58页
     ·客户端javascript第58-62页
   ·本章小结第62-63页
第七章 结论第63-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页

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