保护性建筑三维模型重建
第1章 概述 | 第1-18页 |
·三维城市模型 | 第11-12页 |
·空间三维数据采集的发展 | 第12-14页 |
·新型全站仪 | 第12-13页 |
·数字摄影测量 | 第13-14页 |
·三维激光扫描仪 | 第14页 |
·国内外研究状况 | 第14-16页 |
·基于CAD的三维重建 | 第14-15页 |
·摄影测量的三维重建 | 第15页 |
·激光扫描仪的三维重建 | 第15-16页 |
·多源数据融合的三维重建 | 第16页 |
·本文的研究内容 | 第16-18页 |
第2章 保护性建筑模型重建方案 | 第18-30页 |
·保护性历史建筑模型重建的意义 | 第18-19页 |
·三维重建作业方案流程 | 第19-21页 |
·空间三维信息获取的设备 | 第21-23页 |
·硬件设备 | 第21-22页 |
·应用软件 | 第22-23页 |
·控制点测量 | 第23-26页 |
·导线控制点测量 | 第23-25页 |
·图像控制控点测量 | 第25-26页 |
·空间三维信息获取 | 第26-30页 |
·建筑物细部的数据采集 | 第26页 |
·建筑物细部测量精度 | 第26-30页 |
第3章 利用数字近景摄影测量进行纹理获取 | 第30-40页 |
·基于曲面的立面正射影像 | 第30-34页 |
·立面正射影像制作的一般方法 | 第30-31页 |
·基于曲面立面正射影像的数学模型 | 第31-33页 |
·实例与试验 | 第33-34页 |
·曲面展绘 | 第34-37页 |
·曲面展绘的数学模型 | 第35-36页 |
·实例 | 第36-37页 |
·基于平行线的平面影像纠正 | 第37-40页 |
·平面影像纠正的数学模型 | 第37-39页 |
·实例 | 第39-40页 |
第4章 三维模型重建 | 第40-52页 |
·三维模型的表达方式 | 第40-41页 |
·线框结构模型 | 第40页 |
·表面模型 | 第40-41页 |
·实体模型 | 第41页 |
·空间几何计算 | 第41-45页 |
·空间布尔运算 | 第41-43页 |
·求交解算 | 第43-45页 |
·三维模型构建 | 第45-52页 |
·三维展点 | 第45-46页 |
·模型的构建 | 第46-49页 |
·模型的渲染 | 第49页 |
·模型信息提取 | 第49-52页 |
第5章 VRML虚拟现实 | 第52-58页 |
·VRML简介 | 第52-53页 |
·VRML模型的构造方法 | 第53-56页 |
·三维模型的VRML网上发布 | 第56-58页 |
第6章 结语 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
个人简历 及在读期间发表的学术论文与研究成果 | 第63页 |