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中国网络游戏企业竞争战略研究

第一章 绪论第1-7页
 (一) 研究目的和意义第6页
 (二) 研究内容第6-7页
 (三) 研究方法第7页
第二章 网络游戏产业发展状况第7-14页
 (一) 网络游戏介绍第7-10页
  1 网络游戏定义及分类第7-8页
  2 世界网络游戏发展历史第8页
  3 中国网络游戏的发展历程第8-10页
 (二) 全球网络游戏市场发展状况第10-14页
  1 美国网络游戏市场发展状况第10-11页
  2 韩国网络游戏市场发展状况第11-12页
  3 我国网络游戏发展状况第12-14页
第三章 中国网络游戏产业状况分析第14-21页
 (一) 中国网络游戏产业外部环境分析第14-17页
  1 政治与法律环境第14-16页
  2 社会与文化环境第16页
  3 技术环境第16-17页
 (二) 中国网络游戏产业SWOT分析第17-21页
  1 中国网络游戏产业的优势第17页
  2 中国网络游戏产业的劣势第17-20页
  3 中国网络游戏产业的机会第20-21页
  4 中国网络游戏产业的威胁第21页
第四章 中国网络游戏商业模式分析第21-29页
 (一) 网络游戏产业链划分(价值链管理理论)第21-23页
 (二) 运营商分析第23-24页
 (三) 渠道销售商分析第24-25页
 (四) 游戏开发商分析第25-26页
 (五) 电信运营商及周边服务商分析第26页
 (六) 不同游戏类型的商业模式第26-29页
第五章 网络游戏企业竞争战略选择第29-36页
 (一) 中国网络游戏产业发展趋势第29-31页
 (二) 进入者的竞争战略选择第31-32页
 (三) 参与者的竞争战略选择第32-36页
结束语第36-37页
参考文献第37页

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