| 第1章 引言 | 第1-16页 |
| ·背景介绍 | 第8-10页 |
| ·流媒体简介 | 第8-9页 |
| ·流媒体和Internet 在 QoS 方面的矛盾 | 第9-10页 |
| ·研究现状 | 第10-13页 |
| ·IP 网络 QoS 模型 | 第10-12页 |
| ·终端系统的服务质量控制策略 | 第12-13页 |
| ·论文工作介绍 | 第13-16页 |
| 第2章 平滑算法的应用研究 | 第16-37页 |
| ·引言 | 第16-17页 |
| ·平滑算法综述 | 第17-20页 |
| ·平滑算法原理 | 第17-19页 |
| ·一些典型的平滑算法 | 第19-20页 |
| ·Clear Server 服务器架构下的应用考虑 | 第20-24页 |
| ·Clear Server 的文件组织形式 | 第20-22页 |
| ·平滑算法的应用形式 | 第22-23页 |
| ·两种现实条件限制 | 第23-24页 |
| ·WTS 算法的应用 | 第24-29页 |
| ·改进的WTS 算法 | 第24-27页 |
| ·保持音频和视频同步 | 第27-28页 |
| ·WTS 算法应用的具体步骤 | 第28-29页 |
| ·平滑算法应用效果检验 | 第29-36页 |
| ·仿真实验 | 第29-33页 |
| ·点播测试 | 第33-36页 |
| ·本章小结 | 第36-37页 |
| 第3章 质量自适应传输方案的应用研究 | 第37-59页 |
| ·引言 | 第37-38页 |
| ·缓冲区驱动的质量自适应传输算法 | 第38-40页 |
| ·Clear Server 架构下的自适应传输方案 | 第40-41页 |
| ·Clear Server 的架构特点 | 第40-41页 |
| ·应用考虑 | 第41页 |
| ·详细方案设计 | 第41-48页 |
| ·整体方案设计 | 第42-43页 |
| ·拥塞控制模块设计 | 第43-45页 |
| ·客户端缓冲区观测器设计 | 第45-46页 |
| ·质量控制器设计 | 第46-47页 |
| ·码率整形器设计 | 第47-48页 |
| ·效果检验 | 第48-58页 |
| ·实验环境设置 | 第49页 |
| ·有无自适应传输方案的效果对比 | 第49-54页 |
| ·自适应传输方案效果检验 | 第54-57页 |
| ·效果总结 | 第57-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第4章 Clear Server 直播服务器设计与实现 | 第59-68页 |
| ·引言 | 第59-60页 |
| ·系统整体设计 | 第60-61页 |
| ·Clear Server 直播服务器设计 | 第61-64页 |
| ·协议栈设计 | 第61-62页 |
| ·处理流程设计 | 第62-64页 |
| ·一些优化策略 | 第64-67页 |
| ·平滑策略的应用 | 第65-66页 |
| ·基于音频的发送策略 | 第66-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 第5章 一些工程考虑 | 第68-81页 |
| ·引言 | 第68页 |
| ·媒体流穿透NAT 和防火墙的方案设计 | 第68-71页 |
| ·NAT 对流媒体应用的影响 | 第68-70页 |
| ·解决方案设计 | 第70-71页 |
| ·流媒体服务器中多算法的集成 | 第71-76页 |
| ·VoD 服务器中多算法的集成 | 第72-74页 |
| ·直播服务器中多算法的集成 | 第74-76页 |
| ·设计模式在服务器设计和实现中的应用 | 第76-79页 |
| ·服务器结构设计中的设计模式 | 第77-79页 |
| ·代码实现中的设计模式 | 第79页 |
| ·本章小结 | 第79-81页 |
| 第6章 总结 | 第81-85页 |
| ·论文工作总结 | 第81-82页 |
| ·工作展望 | 第82-83页 |
| ·一些工作体会 | 第83-85页 |
| 参考文献 | 第85-89页 |
| 致谢与声明 | 第89-90页 |
| 个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第90页 |