空间任务可视化系统开放机制研究
第1章 引言 | 第1-12页 |
·选题的背景及意义 | 第9页 |
·课题发展历史、研究现状 | 第9-11页 |
·本文的结构 | 第11-12页 |
第2章 基本理论及相关研究工作 | 第12-21页 |
·空间任务基础 | 第12-16页 |
·空间任务目标 | 第12-13页 |
·卫星在空间任务中的核心作用 | 第13-16页 |
·相关工作 | 第16页 |
·计算机图形学及仿真可视化 | 第16-18页 |
·实时科学数据可视化 | 第16-17页 |
·系统仿真与可视化 | 第17-18页 |
·相关工作 | 第18页 |
·软件工程及开放式软件架构 | 第18-20页 |
·软件体系结构 | 第19页 |
·软件体系结构风格 | 第19页 |
·软件设计模式 | 第19-20页 |
·相关工作 | 第20页 |
·小结 | 第20-21页 |
第3章 基于空间任务的可视化引擎的研究 | 第21-32页 |
·空间任务可视化 | 第21-26页 |
·空间任务可视化实现的目标 | 第21-22页 |
·空间任务可视化对象及分类 | 第22-24页 |
·空间任务可视化过程 | 第24-26页 |
·空间任务可视化的真实感 | 第26页 |
·三维空间数据特性 | 第26-30页 |
·时间特性 | 第27页 |
·空间特性 | 第27-29页 |
·尺度特性 | 第29-30页 |
·空间任务可视化中三维图形引擎的架构 | 第30-31页 |
·三维图形引擎功能 | 第30-31页 |
·三维图形引擎的架构 | 第31页 |
·小结 | 第31-32页 |
第4章 可视化系统开放机制的研究 | 第32-45页 |
·软件对象、构件及框架的研究 | 第32-38页 |
·实例:Eclipse 的开放机制研究 | 第32-33页 |
·体系结构及设计模式 | 第33-35页 |
·构件研究 | 第35-36页 |
·基于构件的插件研究 | 第36-38页 |
·基于图形引擎的开放机制研究 | 第38-43页 |
·基于插件的图形引擎系统平台设计 | 第38-39页 |
·坐标空间的可扩展性 | 第39-41页 |
·三维图形模型的可扩展性 | 第41-42页 |
·通用窗口的扩展性 | 第42页 |
·仿真与可视化的结合 | 第42-43页 |
·基于.NET 架构的可视化软件开放性 | 第43-44页 |
·.Net 数据结构与装箱技术 | 第43页 |
·插件技术 | 第43-44页 |
·小结 | 第44-45页 |
第5章 空间任务可视化系统设计、实现及应用 | 第45-72页 |
·可视化引擎关键算法的设计与实现 | 第45-58页 |
·坐标空间插件及插件容器设计 | 第45-51页 |
·三维图形插件及插件容器设计 | 第51-57页 |
·通用窗口插件设计 | 第57-58页 |
·空间任务可视化系统设计与实现 | 第58-62页 |
·仿真及可视化系统整体架构 | 第58-60页 |
·基于.Net 架构的系统实现 | 第60-62页 |
·空间任务可视化系统的应用 | 第62-71页 |
·卫星星座覆盖及链路分析 | 第62-67页 |
·卫星网络协议研究 | 第67-71页 |
·小结 | 第71-72页 |
第6章 结论 | 第72-74页 |
·本文的总结 | 第72页 |
·研究取得的成果 | 第72-73页 |
·未来工作的展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-78页 |
发表论文 | 第78-79页 |
致谢 | 第79页 |