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基于队列时延与显式反馈的拥塞控制算法研究及改进

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-11页
   ·概述和研究目的第8-9页
   ·主要研究工作第9页
   ·文章结构第9-10页
   ·小结第10-11页
第二章 研究背景第11-25页
   ·介绍第11-12页
   ·TCP 及相关问题第12-17页
     ·TCP 拥塞控制算法第13-14页
     ·TCP Vegas第14-15页
     ·高速网络中的其他版本TCP 协议第15-16页
     ·TCP Pacing 技术第16-17页
     ·TCP 中缓存需求第17页
   ·AQM 和拥塞信号策略第17-23页
     ·随机预先检测(RED)第17-18页
     ·显式拥塞通告(ECN)第18-19页
     ·随机指数标记(REM)第19-21页
     ·随机加性标记(RAM)第21-22页
     ·用于估测拥塞代价的确定性报文段标记第22-23页
     ·max-min 流控制中的确定性报文段标记第23页
   ·小结第23-25页
第三章 FAST TCP 相关问题及解决方案第25-56页
   ·引言第25-26页
   ·FAST TCP 算法和仿真第26-27页
     ·FAST TCP 算法介绍第26-27页
     ·NS2 中FAST TCP 仿真模块第27页
   ·由Base RTT 导致的FAST TCP 不公平性问题第27-39页
     ·原因和符号表示第27-29页
     ·比较分析FAST TCP 与TCP Vegas 的公平性问题第29-39页
   ·缓存溢出及解决方案第39-49页
     ·因缓存溢出引起的问题第39-41页
     ·不公平性问题解决方案第41-43页
     ·参数调整算法第43-44页
     ·仿真结果第44-49页
   ·消除由于Base RTT 导致的不公平性问题第49-55页
     ·问题陈述与符号标记第49-50页
     ·四阶段算法介绍第50-52页
     ·公平性改善分析第52-53页
     ·仿真结果第53-55页
   ·小结第55-56页
第四章 自适应确定性报文段标记第56-70页
   ·背景及介绍第56-57页
   ·ADPM 算法性能分析第57-61页
     ·ADPM 算法介绍第57-58页
     ·ADPM 算法的估测误差第58-60页
     ·同其他策略进行比较第60-61页
   ·实施和适用性第61-64页
     ·具体实施第62-63页
     ·ADPM 算法的适用性第63-64页
   ·仿真结果第64-69页
   ·小结第69-70页
第五章 结束语第70-73页
   ·本文工作总结第70-71页
   ·未来工作展望第71-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-82页
附录:缩略语列表第82页

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