摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
图表目录 | 第8-10页 |
第一章 引言 | 第10-14页 |
·应用背景 | 第10页 |
·研究现状 | 第10-11页 |
·可行性分析 | 第11-12页 |
·理论基础和研究方法 | 第11页 |
·技术基础 | 第11-12页 |
·市场前景 | 第12页 |
·本文工作 | 第12-13页 |
·本文结构 | 第13-14页 |
第二章 基于麦克风阵列的说话人跟踪及语音分离算法理论 | 第14-25页 |
·麦克风阵列近场传播模型 | 第15-17页 |
·谱抵消去噪及语音检测 | 第17-19页 |
·谱抵消去噪 | 第17-18页 |
·语音检测 | 第18-19页 |
·改进的MUSIC 算法 | 第19-21页 |
·近场最小方差波束形成技术 | 第21页 |
·算法复杂度分析 | 第21-22页 |
·仿真结果 | 第22-24页 |
·算法评述 | 第24-25页 |
第三章 硬件系统 | 第25-30页 |
·核心DSP 的选取 | 第25-26页 |
·系统概述 | 第26-29页 |
·驱动程序 | 第29-30页 |
第四章 软件系统 | 第30-53页 |
·算法实现及代码优化 | 第30-48页 |
·常用优化方法 | 第30-33页 |
·使用DSP Library 提高编程效率 | 第33-39页 |
·TI DSP Library 的特点 | 第33页 |
·TI DSP Library 的下载和安装 | 第33-35页 |
·DSPLib 的使用 | 第35-37页 |
·性能分析 | 第37-39页 |
·DSPLib 的局限性 | 第39页 |
·其他优化方法 | 第39-40页 |
·折衷处理 | 第40-48页 |
·空间——时间折衷 | 第40-43页 |
·处理效果——运算量折衷 | 第43-46页 |
·片内空间——片外空间的折衷 | 第46-48页 |
·任务调度 | 第48-50页 |
·原理 | 第48-50页 |
·任务调度的实现 | 第50页 |
·测试方案和演示系统 | 第50-53页 |
第五章 结果分析和改进方案 | 第53-59页 |
·结果分析 | 第53-58页 |
·系统达到的技术指标 | 第53页 |
·实时性 | 第53页 |
·定位精度 | 第53页 |
·语音提取效果 | 第53页 |
·现存问题和改进方案 | 第53-58页 |
·定位范围 | 第53-54页 |
·距离定位正确率 | 第54-56页 |
·语音提取效果 | 第56-58页 |
·进一步的工作 | 第58-59页 |
第六章 结论 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
附录 | 第63-64页 |
个人简历 | 第64-65页 |