| 第一章 绪论 | 第1-22页 |
| ·智能可视定制平台CVIDraw产生的背景 | 第13-16页 |
| ·软件开发经历的几个阶段 | 第13-14页 |
| ·软件复用技术 | 第14-15页 |
| ·图形软件的可视化开发 | 第15页 |
| ·智能可视定制平台的产生 | 第15-16页 |
| ·智能可视定制平台CVIDraw的功能特点及应及应用 | 第16-20页 |
| ·CVIDraw的功能特点 | 第16-19页 |
| ·CVIDraw平台的应用领域 | 第19-20页 |
| ·课题的主要内容及意义 | 第20-22页 |
| ·课题的主要内容 | 第20-21页 |
| ·研究该课题的意义 | 第21-22页 |
| 第二章 Web发布技术简介 | 第22-32页 |
| ·什么是Web及Web发布 | 第22页 |
| ·基于Web技术的信息发布模型 | 第22-24页 |
| ·静态页面发布 | 第22-23页 |
| ·动态交互页面发布 | 第23-24页 |
| ·动态Web发布的三层结构 | 第24页 |
| ·中间件技术 | 第24-28页 |
| ·中间件的功能和分类 | 第24-25页 |
| ·基于Web的数据库中间件 | 第25-28页 |
| ·ADO组件技术 | 第28-30页 |
| ·ADO的产生背景 | 第28-29页 |
| ·ADO的工作原理 | 第29-30页 |
| ·微软服务器IIS、VBScript/JavaScript相关简介 | 第30-32页 |
| ·信息服务器IIS | 第30-31页 |
| ·脚本语言VBscript、JavaScript介绍 | 第31-32页 |
| 第三章 XML/SVG扩展标记语言 | 第32-40页 |
| ·XML扩展标记语言 | 第32-36页 |
| ·什么是XML | 第32页 |
| ·标记语言的发展及XML的产生 | 第32-34页 |
| ·XML技术的应用领域 | 第34-35页 |
| ·XML文档的解析与检验 | 第35-36页 |
| ·SVG可伸缩矢量图像 | 第36-40页 |
| ·什么是SVG | 第36-37页 |
| ·SVG的产生 | 第37页 |
| ·SVG的特点与优势 | 第37-39页 |
| ·SVG的特点 | 第37-38页 |
| ·SVG与JPEG、GIF、PNG、SWF图像格式比较 | 第38-39页 |
| ·SVG的主要矢量图像生成功能 | 第39-40页 |
| ·SVG的现状与发展前景 | 第40页 |
| ·SVG的现状 | 第40页 |
| ·SVG的应用前景 | 第40页 |
| 第四章 CVIDraw平台对象模型与XML/SVG文档结构的映射 | 第40-65页 |
| ·XML/SVG文档结构 | 第42-45页 |
| ·SVG文档示例 | 第42-43页 |
| ·SVG文档结构 | 第43-45页 |
| ·CVIDraw平台对象模型 | 第45-46页 |
| ·映射规则与转换标记 | 第46-65页 |
| ·基于对象的映射 | 第46-54页 |
| ·组合对象的映射 | 第54页 |
| ·模式设置的映射 | 第54-60页 |
| ·填充模式的映射转换 | 第55-59页 |
| ·箭头配置的映射转换 | 第59-60页 |
| ·动画及交互的映射 | 第60-65页 |
| ·动画的映射规则 | 第60-63页 |
| ·交互的映射规则 | 第63-65页 |
| 第五章 CVIDraw平台图形图像信息的SVG转换 | 第65-70页 |
| ·采用DOM接口创建SVG文档 | 第65-66页 |
| ·DOM处理的原则 | 第65-66页 |
| ·用DOM接口创建SVG文档 | 第66页 |
| ·编写C++代码创建SVG文档 | 第66-67页 |
| ·采用DOM方式转换CVIDraw平台图形图像信息 | 第67页 |
| ·编写C++代码转换CVIDraw平台图形图像信息 | 第67-70页 |
| ·转换原则与方法 | 第68页 |
| ·具体转换过程 | 第68-70页 |
| 第六章 CVIDraw平台图形图像信息的Web发布 | 第70-79页 |
| ·Web页中应用SVG文件的方式 | 第70-71页 |
| ·Web发布系统的工作原理 | 第71页 |
| ·发布系统的系统结构 | 第71-73页 |
| ·B/S结构及功能划分 | 第72页 |
| ·Web服务器端的数据层 | 第72页 |
| ·Web服务器的ASP应用程序 | 第72-73页 |
| ·实例的实现 | 第73-79页 |
| ·Web发布实例的软件环境 | 第73-75页 |
| ·实例的动态Web发布实现 | 第75-79页 |
| 第七章 结论与展望 | 第79-82页 |
| ·总结 | 第79-80页 |
| ·展望 | 第80-82页 |
| 参考文献 | 第82-86页 |
| 附录1 画刷填充的标记语言代码 | 第86-88页 |
| 附录2 定义箭头的标记语言代码 | 第88-89页 |
| 附录3 转换CVIDraw平台图形图像信息的C++代码 | 第89-94页 |
| 附录4 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第94页 |