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规则驱动的造型

规则驱动的造型第1-4页
 摘要第3-4页
Rule Driven Modeling第4-7页
 Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
 第一节 相关研究背景第7-9页
 第二节 内容简介第9-11页
第二章 规则驱动造型技术第11-25页
 第一节 规则驱动造型技术的相关理论第11-13页
     ·面向域的问题设计(Domain-Oriented Design)第11-12页
     ·形式系统(Formal System)第12-13页
     ·规则的表示第13页
 第二节 模型的表示第13-17页
     ·结构模型(Constructive Models)第13-14页
     ·分解模型(Decomposition Models)第14-16页
     ·边界模型——半边结构第16-17页
 第三节 规则驱动造型技术的造型流程第17-20页
     ·规则驱动造型技术的基本流程第17-18页
     ·规则库的构建第18-19页
     ·递推器的构造第19页
     ·解释器的构造第19-20页
 第四节 两种显式规则驱动的造型技术第20-25页
     ·L-系统第20-22页
     ·形状语法(Shape Grammar)第22-25页
第三章 中国古代建筑的规则造型第25-40页
 第一节 算法流程描述第25-27页
 第二节 中国古代建筑的规则性第27-29页
     ·中国古代建筑简介第27-28页
     ·规则的提取第28-29页
 第三节 造型算法的实现第29-35页
     ·参数控制的造型规则第29-33页
     ·组件的构造第33-34页
     ·纹理的生成第34-35页
 第四节 实验结果第35-38页
     ·建筑单体的实验结果第36-37页
     ·建筑分布的实验结果第37-38页
 第五节 小结与未来研究方向第38-40页
第四章 虚拟城市的规划造型第40-53页
 第一节 算法流程描述第40-41页
 第二节 道路分布的生成第41-47页
     ·道路生成引擎第41-43页
     ·道路生成的全局模式第43-45页
     ·道路生成的局部限制第45-46页
     ·道路网的交互修改第46-47页
 第三节 建筑地块的分布生成与建筑模型的放置第47-49页
     ·小区的划分第47-48页
     ·建筑模型及其它城市元素模型的放置第48-49页
 第四节 实验结果第49-51页
 第五节 小结与未来研究方向第51-53页
参考文献第53-56页
致谢第56页

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