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交互式地图符号设计与编辑软件的实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第7-11页
 1.1 地图第7-8页
  1.1.1 地图的基本特性第7-8页
  1.1.2 地图的类型第8页
 1.2 地图符号第8-9页
 1.3 论文研究的背景第9-10页
  1.3.1 部分软件符号制作功能简介第9-10页
  1.3.2 课题研究的背景第10页
 1.4 论文组织第10-11页
第二章 电子地图符号的表示方法第11-21页
 2.1 电子地图第11-13页
  2.1.1 电子地图的概念及其构成第11-12页
  2.1.2 电子地图与纸制地图的差别第12-13页
 2.2 电子地图符号的分类第13-16页
 2.3 电子地图的表现方法第16-21页
  2.3.1 基于心理特征的电子地图表示第16-18页
  2.3.2 基于色彩对心理影响的电子地图表示第18-21页
第三章 软件工程及其在项目中的具体应用第21-37页
 3.1 软件工程及其概念第21-25页
  3.1.1 软件工程概念第21-22页
  3.1.2 软件工程过程第22-25页
 3.2 UML与CASE工具第25-29页
  3.2.1 UML第25-27页
  3.2.2 Rational Rose第27页
  3.2.3 Project及其应用第27-29页
 3.3 软件开发中软件工程技术的实践第29-33页
  3.3.1 面向对象第29-31页
  3.3.2 在设计中应注意的问题第31-32页
  3.3.3 编码时的问题第32-33页
  3.3.4 程序测试与检查第33页
 3.4 软件编写中的管理实践第33-37页
  3.4.1 人员的管理第34-35页
  3.4.2 任务的分配第35页
  3.4.3 日志的填写第35-37页
第四章 地图符号制作与编辑功能的设计与实现第37-60页
 4.1 数据模型第37-44页
  4.1.1 两种GIS数据模型第37-38页
  4.1.2 几何数据的表达第38-42页
  4.1.3 属性数据的表达第42-44页
 4.2 电子地图编辑功能的设计与实现第44-48页
  4.2.1 基本图形操作功能第44页
  4.2.2 具体的图形编辑功能第44-48页
  4.2.3 数据的符号化第48页
 4.3 地图符号制作功能的设计第48-60页
  4.3.1 构成符号的基本图元第49-50页
  4.3.2 点状符号的设计与实现第50-53页
  4.3.3 线状符号的设计与实现第53-58页
  4.3.4 面状符号的设计与实现第58-60页
第五章 软件的功能实现第60-66页
 5.1 系统框架简介第60-61页
 5.2 系统功能简介第61-66页
  5.2.1 基本图形编辑功能第61-63页
  5.2.2 符号制作功能第63-66页
第六章 结论与展望第66-67页
参考文献第67-69页
致谢第69-70页
附录第70页

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