形状编码关键算法的软核实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·视频压缩的背景 | 第9-10页 |
·视频压缩编码的集成电路设计 | 第10-11页 |
·视频压缩编码集成电路设计的国内外发展现状 | 第11-12页 |
·论文选题和内容安排 | 第12-13页 |
第二章 形状编码关键算法分析 | 第13-26页 |
·MPEG-4标准及其校验模型(VM) | 第13-18页 |
·MPEG-4标准 | 第13-14页 |
·MPEG-4系统终端模型 | 第13页 |
·MPEG-4视频文件压缩测试报告 | 第13-14页 |
·MPEG-4校验模型(VM) | 第14-18页 |
·MPEG-4校验模型介绍 | 第14-15页 |
·MPEG-4校验模型与过去MPEG标准比较 | 第15-16页 |
·MPEG-4校验模型中的编码结构 | 第16-17页 |
·MPEG-4校验模型中的数据结构 | 第17-18页 |
·MPEG-4校验模型中VOP的编码 | 第18页 |
·形状编码简介 | 第18-19页 |
·形状编码的具体实现 | 第19-24页 |
·形状编码的框图 | 第19-20页 |
·重新确定VOP的边界 | 第20页 |
·宏块为全零或全255特殊块的处理 | 第20页 |
·帧间或帧内编码的判定方法 | 第20-21页 |
·基于BAB块的运动估计 | 第21-22页 |
·基于上下文的算术编码(CAE) | 第22-24页 |
·生成上下文 | 第22页 |
·概率表 | 第22-23页 |
·上下文算术编码 | 第23页 |
·上下文算术解码 | 第23-24页 |
·形状编码的软件模拟 | 第24-26页 |
·形状编码软件模拟框图与程序框架 | 第24页 |
·形状编码软件模拟试验结果 | 第24-26页 |
第三章 视频压缩硬件实现的发展 | 第26-33页 |
·视频压缩硬件实现平台 | 第26-27页 |
·在通用的处理器上实现 | 第26-27页 |
·通用CPU | 第26页 |
·通用DSP | 第26-27页 |
·并行计算 | 第27页 |
·专用处理器(ASIC) | 第27页 |
·设计发展趋势 | 第27-29页 |
·SOC(System On a Chip)设计 | 第27-28页 |
·IP核 | 第28-29页 |
·EDA设计 | 第29-33页 |
·EDA简介 | 第29-30页 |
·设计流程 | 第30-31页 |
·设计工具 | 第31-33页 |
第四章 基于上下文算术编码的软核实现 | 第33-44页 |
·基于上下文的算术编码 | 第33-39页 |
·算术编码基本原理 | 第33-35页 |
·基于上下文的模型 | 第35-36页 |
·基于上下文算术编码的软件模拟 | 第36-39页 |
·Written经典算术编码器 | 第36-37页 |
·MQ编码器 | 第37-39页 |
·基于上下文算术编码器的VLSI结构 | 第39-42页 |
·编码流程的改进 | 第39-40页 |
·区间计算的化简 | 第39页 |
·区间归一化和字节输出的加速 | 第39-40页 |
·基于上下文算术编码器总体框图 | 第40页 |
·模块分析 | 第40-42页 |
·概率估值有限状态机 | 第40-41页 |
·编码符号的选择 | 第41-42页 |
·前导零检测 | 第42页 |
·结果分析 | 第42-44页 |
·基于上下文算术编码器软件模拟结果 | 第42-43页 |
·基于上下文算术编码器Verilog仿真结果 | 第43-44页 |
第五章 形状运动编码的软核实现 | 第44-57页 |
·运动编码技术基础与软件模拟 | 第44-49页 |
·运动编码简介 | 第44页 |
·基于块的运动估计算法 | 第44-49页 |
·基于块的运动模型 | 第45页 |
·块匹配法 | 第45-46页 |
·匹配准则 | 第46-47页 |
·匹配运算象素 | 第47-48页 |
·搜索过程 | 第48-49页 |
·形状运动估计编码的VLSI结构 | 第49-54页 |
·运动估计算法的优化 | 第49-51页 |
·运动估计硬件结构框图 | 第51页 |
·处理单元结构和数据扫描方向的设计 | 第51-53页 |
·数据分派技术 | 第53-54页 |
·结果分析 | 第54-57页 |
·形状信息运动估计编码的软件模拟结果 | 第54-55页 |
·形状信息运动估计编码的verilog仿真结果 | 第55-57页 |
第六章 总结和展望 | 第57-59页 |
·总结 | 第57页 |
·展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
致谢 | 第61页 |