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形状编码关键算法的软核实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·视频压缩的背景第9-10页
   ·视频压缩编码的集成电路设计第10-11页
   ·视频压缩编码集成电路设计的国内外发展现状第11-12页
   ·论文选题和内容安排第12-13页
第二章 形状编码关键算法分析第13-26页
   ·MPEG-4标准及其校验模型(VM)第13-18页
     ·MPEG-4标准第13-14页
       ·MPEG-4系统终端模型第13页
       ·MPEG-4视频文件压缩测试报告第13-14页
     ·MPEG-4校验模型(VM)第14-18页
       ·MPEG-4校验模型介绍第14-15页
       ·MPEG-4校验模型与过去MPEG标准比较第15-16页
       ·MPEG-4校验模型中的编码结构第16-17页
       ·MPEG-4校验模型中的数据结构第17-18页
       ·MPEG-4校验模型中VOP的编码第18页
   ·形状编码简介第18-19页
   ·形状编码的具体实现第19-24页
     ·形状编码的框图第19-20页
     ·重新确定VOP的边界第20页
     ·宏块为全零或全255特殊块的处理第20页
     ·帧间或帧内编码的判定方法第20-21页
     ·基于BAB块的运动估计第21-22页
     ·基于上下文的算术编码(CAE)第22-24页
       ·生成上下文第22页
       ·概率表第22-23页
       ·上下文算术编码第23页
       ·上下文算术解码第23-24页
   ·形状编码的软件模拟第24-26页
     ·形状编码软件模拟框图与程序框架第24页
     ·形状编码软件模拟试验结果第24-26页
第三章 视频压缩硬件实现的发展第26-33页
   ·视频压缩硬件实现平台第26-27页
     ·在通用的处理器上实现第26-27页
       ·通用CPU第26页
       ·通用DSP第26-27页
       ·并行计算第27页
     ·专用处理器(ASIC)第27页
   ·设计发展趋势第27-29页
     ·SOC(System On a Chip)设计第27-28页
     ·IP核第28-29页
   ·EDA设计第29-33页
     ·EDA简介第29-30页
     ·设计流程第30-31页
     ·设计工具第31-33页
第四章 基于上下文算术编码的软核实现第33-44页
   ·基于上下文的算术编码第33-39页
     ·算术编码基本原理第33-35页
     ·基于上下文的模型第35-36页
     ·基于上下文算术编码的软件模拟第36-39页
       ·Written经典算术编码器第36-37页
       ·MQ编码器第37-39页
   ·基于上下文算术编码器的VLSI结构第39-42页
     ·编码流程的改进第39-40页
       ·区间计算的化简第39页
       ·区间归一化和字节输出的加速第39-40页
     ·基于上下文算术编码器总体框图第40页
     ·模块分析第40-42页
       ·概率估值有限状态机第40-41页
       ·编码符号的选择第41-42页
       ·前导零检测第42页
   ·结果分析第42-44页
     ·基于上下文算术编码器软件模拟结果第42-43页
     ·基于上下文算术编码器Verilog仿真结果第43-44页
第五章 形状运动编码的软核实现第44-57页
   ·运动编码技术基础与软件模拟第44-49页
     ·运动编码简介第44页
     ·基于块的运动估计算法第44-49页
       ·基于块的运动模型第45页
       ·块匹配法第45-46页
       ·匹配准则第46-47页
       ·匹配运算象素第47-48页
       ·搜索过程第48-49页
   ·形状运动估计编码的VLSI结构第49-54页
     ·运动估计算法的优化第49-51页
     ·运动估计硬件结构框图第51页
     ·处理单元结构和数据扫描方向的设计第51-53页
     ·数据分派技术第53-54页
   ·结果分析第54-57页
     ·形状信息运动估计编码的软件模拟结果第54-55页
     ·形状信息运动估计编码的verilog仿真结果第55-57页
第六章 总结和展望第57-59页
   ·总结第57页
   ·展望第57-59页
参考文献第59-61页
致谢第61页

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