基于物理过程的水流仿真
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-9页 |
第一章 引言 | 第9-14页 |
·水流仿真研究背景 | 第9页 |
·水流建模研究现状 | 第9-11页 |
·水流渲染研究现状 | 第11-12页 |
·本文主要工作及内容组织 | 第12-14页 |
·本文的主要工作和成果 | 第12-13页 |
·本文的组织结构 | 第13-14页 |
第二章 基于物理过程的水流仿真 | 第14-29页 |
·基于物理过程的水流建模 | 第14-16页 |
·Navier-Stokes方程和连续性方程 | 第14-15页 |
·基于压力高度域的水流模型 | 第15-16页 |
·基于纹理映射和近似FRESNEL函数的水流渲染 | 第16-21页 |
·纹理映射 | 第17页 |
·水流模型空间到纹理空间的映射 | 第17-19页 |
·近似Fresnel函数 | 第19-21页 |
·水流仿真过程 | 第21-28页 |
·模型计算 | 第22页 |
·水面渲染 | 第22-28页 |
·小结 | 第28-29页 |
第三章 搜索带加速的WL背景纹理合成算法 | 第29-37页 |
·MRF模型方法 | 第29-30页 |
·WL背景纹理合成算法 | 第30-31页 |
·搜索带加速的WL背景纹理合成算法 | 第31-35页 |
·搜索范围分析 | 第31-33页 |
·搜索带加速方法 | 第33-35页 |
·实验结果 | 第35-36页 |
·小结 | 第36-37页 |
第四章 基于OPENGL的水流仿真实现 | 第37-49页 |
·OPENGL简介 | 第37页 |
·模型计算 | 第37-38页 |
·实现中的技术 | 第38-43页 |
·实现 | 第43-48页 |
·类CState描述 | 第44-45页 |
·类CFluidView描述 | 第45-48页 |
·小结 | 第48-49页 |
第五章 总结和展望 | 第49-50页 |
·总结 | 第49页 |
·展望 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
致谢 | 第53页 |