| 第一章 嵌入式系统及用户界面概述 | 第1-22页 |
| 1.1 嵌入式计算机系统 | 第7-13页 |
| 1.1.1 嵌入式系统的定义 | 第7-8页 |
| 1.1.2 嵌入式系统的历史 | 第8-9页 |
| 1.1.3 嵌入式系统的技术特点和发展前景 | 第9-10页 |
| 1.1.4 典型的嵌入式系统 | 第10-13页 |
| 1.2 图形用户界面情况 | 第13-18页 |
| 1.2.1 图形用户界面的历史 | 第13-14页 |
| 1.2.2 图形用户界面的技术特点 | 第14-15页 |
| 1.2.3 图形用户界面的结构模型 | 第15-17页 |
| 1.2.4 图形用尸界面的发展前景 | 第17-18页 |
| 1.3 典型的GUI系统 | 第18-22页 |
| 1.3.1 Macintosh系统 | 第18-19页 |
| 1.3.2 MS Windows | 第19-20页 |
| 1.3.3 X Window | 第20-22页 |
| 第二章 嵌入式LINUX下的用户界面 | 第22-32页 |
| 2.1 GUI在嵌入式或实时系统的地位 | 第22-23页 |
| 2.2 典型的嵌入式系统下的GUI | 第23-30页 |
| 2.2.1 紧缩的X Windw系统 | 第23-24页 |
| 2.2.2 MicroWindows | 第24-26页 |
| 2.2.3 QT/Embedded | 第26页 |
| 2.2.4 OpenGUI | 第26-27页 |
| 2.2.5 Gidea GUI | 第27-28页 |
| 2.2.6 Photon MicroGUI | 第28页 |
| 2.2.7 CCGUI | 第28-29页 |
| 2.2.8 MiniGUI | 第29-30页 |
| 2.3 各种嵌入式GUI系统的比较 | 第30-32页 |
| 第三章 嵌入式LINUX下的图形用户界面系统MINIGUI | 第32-43页 |
| 3.1 MINIGUI概述 | 第32-37页 |
| 3.1.1 概述 | 第32-33页 |
| 3.1.2 重要特色 | 第33-37页 |
| 3.2 MINIGUI的体系结构 | 第37-38页 |
| 3.2.1 多线程的分层设计 | 第37-38页 |
| 3.2.2 微客户服务器结构 | 第38页 |
| 3.3 MINIGUI的版本 | 第38-41页 |
| 3.3.1 MiniGUI-Threads | 第39页 |
| 3.3.2 MiniGUI-Lite | 第39-41页 |
| 3.4 面向对象技术在MINIGUI中的应用 | 第41-43页 |
| 3.4.1 控件类和控件 | 第41页 |
| 3.4.2 GAL和IAL | 第41-43页 |
| 第四章 基于MINIGUI的PDA的系统分析与实现 | 第43-63页 |
| 4.1 PDA概述 | 第43-44页 |
| 4.1.1 什么是PDA | 第43页 |
| 4.1.2 PDA的发展趋势 | 第43-44页 |
| 4.2 客户端PDA的实现 | 第44-53页 |
| 4.2.1 MiniGUI的API | 第44-46页 |
| 4.2.2 MDE源代码的分析 | 第46-47页 |
| 4.2.3 GUI编程技术 | 第47-50页 |
| 4.2.4 PDA的实现 | 第50-53页 |
| 4.3 服务器端PDA的实现 | 第53-55页 |
| 4.3.1 了解mginit的构成: | 第53-54页 |
| 4.3.2 任务实现: | 第54-55页 |
| 4.4 重要算法 | 第55-63页 |
| 4.4.1 消息队列机制和窗口的实现 | 第55-61页 |
| 4.4.2 图形上下文和坐标映射 | 第61-62页 |
| 4.4.3 窗口管理 | 第62页 |
| 4.4.4 剪切算法 | 第62-63页 |
| 第五章 感想与展望 | 第63-67页 |
| 致谢 | 第67-68页 |
| 参考文献 | 第68-70页 |
| 论文及出版物 | 第70页 |