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基于Linux的嵌入式图形用户界面支持系统研究

第一章 嵌入式系统及用户界面概述第1-22页
 1.1 嵌入式计算机系统第7-13页
  1.1.1 嵌入式系统的定义第7-8页
  1.1.2 嵌入式系统的历史第8-9页
  1.1.3 嵌入式系统的技术特点和发展前景第9-10页
  1.1.4 典型的嵌入式系统第10-13页
 1.2 图形用户界面情况第13-18页
  1.2.1 图形用户界面的历史第13-14页
  1.2.2 图形用户界面的技术特点第14-15页
  1.2.3 图形用户界面的结构模型第15-17页
  1.2.4 图形用尸界面的发展前景第17-18页
 1.3 典型的GUI系统第18-22页
  1.3.1 Macintosh系统第18-19页
  1.3.2 MS Windows第19-20页
  1.3.3 X Window第20-22页
第二章 嵌入式LINUX下的用户界面第22-32页
 2.1 GUI在嵌入式或实时系统的地位第22-23页
 2.2 典型的嵌入式系统下的GUI第23-30页
  2.2.1 紧缩的X Windw系统第23-24页
  2.2.2 MicroWindows第24-26页
  2.2.3 QT/Embedded第26页
  2.2.4 OpenGUI第26-27页
  2.2.5 Gidea GUI第27-28页
  2.2.6 Photon MicroGUI第28页
  2.2.7 CCGUI第28-29页
  2.2.8 MiniGUI第29-30页
 2.3 各种嵌入式GUI系统的比较第30-32页
第三章 嵌入式LINUX下的图形用户界面系统MINIGUI第32-43页
 3.1 MINIGUI概述第32-37页
  3.1.1 概述第32-33页
  3.1.2 重要特色第33-37页
 3.2 MINIGUI的体系结构第37-38页
  3.2.1 多线程的分层设计第37-38页
  3.2.2 微客户服务器结构第38页
 3.3 MINIGUI的版本第38-41页
  3.3.1 MiniGUI-Threads第39页
  3.3.2 MiniGUI-Lite第39-41页
 3.4 面向对象技术在MINIGUI中的应用第41-43页
  3.4.1 控件类和控件第41页
  3.4.2 GAL和IAL第41-43页
第四章 基于MINIGUI的PDA的系统分析与实现第43-63页
 4.1 PDA概述第43-44页
  4.1.1 什么是PDA第43页
  4.1.2 PDA的发展趋势第43-44页
 4.2 客户端PDA的实现第44-53页
  4.2.1 MiniGUI的API第44-46页
  4.2.2 MDE源代码的分析第46-47页
  4.2.3 GUI编程技术第47-50页
  4.2.4 PDA的实现第50-53页
 4.3 服务器端PDA的实现第53-55页
  4.3.1 了解mginit的构成:第53-54页
  4.3.2 任务实现:第54-55页
 4.4 重要算法第55-63页
  4.4.1 消息队列机制和窗口的实现第55-61页
  4.4.2 图形上下文和坐标映射第61-62页
  4.4.3 窗口管理第62页
  4.4.4 剪切算法第62-63页
第五章 感想与展望第63-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-70页
论文及出版物第70页

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