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雷达管制软件系统的开发和研究

第1章 绪论第1-17页
   ·系统开发背景及意义第8-12页
     ·现行CBT系统存在的缺陷第9-11页
     ·可行性研究第11-12页
   ·需求分析第12-15页
     ·系统功能分析第12-14页
     ·系统主要技术指标分析第14-15页
       ·系统硬件环境第15页
       ·系统软件环境第15页
   ·研究的思路和内容第15-17页
第2章 ATM行动态模型的建立第17-53页
   ·现有ATM动态模型特点第17-33页
     ·真实飞行数据的来源-二次雷达第17-19页
     ·数据分析第19-28页
       ·地理坐标第19-21页
       ·飞行参数第21-26页
       ·管制指令第26-28页
     ·数据仿真第28-33页
   ·语言要素第33-46页
     ·类第33-38页
       ·类的基本概念第34-35页
       ·飞机类第35-37页
       ·位置点类第37页
       ·其他类第37-38页
     ·集合第38-39页
     ·变量第39-41页
     ·数组第41-44页
     ·子程序及其函数第44-46页
   ·系统功能设计第46-53页
     ·飞行计算模型第46-48页
     ·管制操作位接口第48-53页
第3章 界面设计第53-61页
   ·MDI编程第53-56页
     ·SDI与MDI结构分析比较第53-54页
     ·系统界面第54-56页
   ·定义坐标系统第56-59页
     ·坐标系统的基本属性第56-57页
     ·标准刻度第57-58页
     ·任意机场的动态生成第58-59页
   ·窗体的生成期第59-61页
第4章 图型处理第61-71页
   ·图形基础第61-62页
   ·图型方法第62页
   ·运动的实现第62-71页
     ·航向第63-65页
     ·高度第65-66页
     ·速度第66-67页
     ·自动驾驶第67-71页
第5章 数据库编程第71-79页
   ·数据库基础第71-72页
   ·创建Radardata数据库第72-76页
     ·可视化数据管理器第73-74页
     ·自定义数据库第74-76页
   ·访问Radardata数据库第76-79页
     ·对飞行性能数据的动态查询第76-77页
     ·其他查询第77-78页
     ·数据库的维护第78-79页
第6章 多媒体技术第79-84页
   ·声音的处理第79-81页
     ·API函数实现音效播放第80页
     ·系统MP3播放第80-81页
   ·Flash动画的实现第81页
   ·多媒体播放第81-84页
第7章 文字处理第84-92页
   ·文字处理第84-86页
   ·信息加密解密功能第86-87页
   ·网络与Internet编程第87-88页
   ·飞机动态拖放第88-89页
   ·调试与错误处理第89-90页
   ·打包与发布第90-92页
结论与建议第92-94页
致谢第94-95页
参考文献第95-98页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第98页

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