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Internet上的交互式多媒体技术

第一章 绪论第1-8页
 第一节 Internet发展现状第5页
 第二节 多媒体技术发展现状第5-6页
 第三节 Internet上交互式多媒体技术的发展现状和必要性第6页
 第四节 本文所做的工作第6-8页
第二章 关于Internet上的交互式多媒体技术第8-13页
 第一节 交互式多媒体技术概要第8页
 第二节 客户机/服务器结构第8-9页
 第三节 流方式和页方式第9-10页
 第四节 界面控制技术第10-11页
 第五节 输入控制技术第11-13页
第三章 多媒体终端的思想第13-21页
 第一节 Internet上现有的应用模式第13页
 第二节 HTML方式的分析第13-14页
 第三节 远程登录的分析第14-15页
 第四节 多媒体终端的提出第15-16页
 第五节 PC平台上的多媒体终端第16-17页
 第六节 多媒体终端协议第17-19页
 第七节 通用多媒体终端服务软件第19-21页
第四章 系统实现方案第21-24页
 第一节 两级系统模型第21-22页
 第二节 实现步骤的总体规划第22页
 第三节 第一级Client/Server功能要求第22-23页
 第四节 第一级Client/Server实现分析第23-24页
第五章 通信控制层第24-32页
 第一节 本层需要完成的功能第24页
 第二节 通信控制层协议第24页
 第三节 对上层接口协议第24-26页
 第四节 VB控件第26-28页
 第五节 Java类第28-32页
第六章 用户控制层第32-40页
 第一节 本层需要完成的功能第32页
 第二节 用户控制层协议第32-33页
 第三节 对上层接口协议第33-39页
 第四节 客户端VB控件第39页
 第五节 客户端Java类第39页
 第六节 服务器端VB控件第39-40页
第七章 通信服务软件第40-45页
 第一节 功能分析和实现方案第40-41页
 第二节 数据记录控件的接口及其实现第41-43页
 第三节 服务软件的实现第43-45页
第八章 PC平台上多媒体终端的实现第45-51页
 第一节 一个简单的终端协议第45-47页
 第二节 多媒体终端第47-51页
第九章 结束语第51-52页
致谢第52-53页
参考文献第53页

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