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基于虚拟人的汽车人机工程评价关键技术研究

摘要第1-12页
ABSTRACT第12-14页
第一章 绪论第14-26页
   ·课题的研究背景及意义第14-15页
   ·国内外研究概况第15-24页
     ·虚拟人技术研究现状第15-17页
     ·运动捕获与虚拟人运动合成技术综述第17-21页
     ·驾驶舒适度评估的研究现状第21-24页
   ·本文的主要研究工作第24-26页
     ·论文的主要成果第24-25页
     ·论文的组织结构第25-26页
第二章 基于运动基元的虚拟人运动合成技术研究第26-49页
   ·系统总体框架第26-27页
   ·基于运动捕获数据的运动基元划分第27-34页
     ·运动捕获数据分割技术简介第27-28页
     ·人体运动数据的表示第28-29页
     ·运动捕获数据预处理第29-30页
     ·基于PCA方法的运动捕获数据降维第30-32页
     ·基于K均值聚类的运动基元划分方法第32-34页
   ·运动基元类的隐马尔科夫模型描述第34-40页
     ·隐马尔科夫模型介绍第35-36页
     ·HMM的三个问题及对应的求解算法第36-37页
     ·运动基元类的HMM描述第37-38页
     ·运动基元间的HMM概率距离第38-39页
     ·试验结果和讨论第39-40页
   ·基于内容的运动基元检索技术第40-47页
     ·运动数据检索技术简介第40-41页
     ·动态时间变形(DTW)算法第41-42页
     ·基于分层结构的运动基元检索技术第42-44页
     ·运动序列相似度度量方法第44-45页
     ·运动片段的平滑处理第45-47页
   ·本章小结第47-49页
第三章 驾驶舒适度评估方法研究第49-74页
   ·舒适度评估系统总体框架第49-50页
   ·面向舒适度分析的人体动力学建模第50-57页
     ·多刚体动力学建模方法简介第50-51页
     ·人体模型的简化及坐标系的建立第51-52页
     ·人体动力学模型的创建第52-55页
     ·仿真试验第55-57页
   ·单关节舒适度评估方法第57-62页
     ·关节力矩舒适度评估函数第58页
     ·关节角度舒适度评估函数第58-60页
     ·单关节舒适度评估函数第60页
     ·仿真试验第60-62页
   ·基于模糊综合评价方法的人体综合舒适度评估第62-67页
     ·综合舒适度评价模型第62-63页
     ·舒适度评估评价集的确定第63页
     ·层次分析法(AHP)第63页
     ·基于AHP法的关节权重计算第63-67页
     ·舒适度模糊综合评价第67页
   ·舒适度评估实例第67-73页
     ·构建虚拟驾驶环境第68-69页
     ·驾驶姿势预测第69-71页
     ·关节力矩解算第71-72页
     ·单关节单自由度舒适度评估第72页
     ·下肢综合舒适度评估第72-73页
   ·本章小结第73-74页
第四章 商用车人机工程模糊综合评价系统设计与实现第74-81页
   ·商用车人机工程评价体系第74-76页
     ·总体框架第74-75页
     ·评价指标定义第75-76页
   ·人机工程模糊综合评价系统的设计与实现第76-80页
     ·系统总体设计第76-78页
     ·系统流程第78页
     ·系统界面演示第78-80页
   ·本章小结第80-81页
第五章 总结与展望第81-83页
   ·全文总结第81-82页
   ·展望第82-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-90页
作者在攻读硕士学位期间完成和发表的论文第90页

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