摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·课题背景 | 第10-12页 |
·研究对象与内容 | 第12页 |
·研究目的与意义 | 第12-13页 |
·研究方法 | 第13页 |
·论文结构 | 第13-15页 |
第二章 中外游戏角色设计发展现状与特点 | 第15-30页 |
·外国游戏角色设计发展现状与特点 | 第15-28页 |
·中国游戏角色设计发展现状与特点 | 第28-30页 |
第三章 中国本土文化与游戏角色设计 | 第30-46页 |
·中国游戏角色设计的文化本位思考及其重要性 | 第30-32页 |
·中国本土文化对游戏角色设计的指导意义 | 第32-44页 |
·中国本土文化元素融入游戏角色设计的原则 | 第44-46页 |
第四章 中国本土游戏角色设计实践 | 第46-62页 |
·中国本土游戏角色设计选题及前期研究 | 第46-51页 |
·中国本土游戏角色设计实践与分析 | 第51-61页 |
·中国本土游戏角色设计实践总结 | 第61-62页 |
第五章 结论与展望 | 第62-64页 |
·结论 | 第62-63页 |
·后续研究 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
攻读硕士学位期间公开发表的论文 | 第66-67页 |
致谢 | 第67页 |