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基于面向对象程序设计的图形矢量化研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
第1章 引言第11-17页
   ·研究背景第11-14页
     ·工程图纸矢量化技术的需求第11页
     ·国内外发展现状第11-12页
     ·现有的主要研究方法第12-14页
   ·本文的研究目的第14页
   ·本文的主要工作第14-15页
     ·系统的组成框图第14-15页
     ·工作流程图第15页
     ·本文所做的主要工作第15页
   ·本文的创新点第15-16页
   ·本文的组织结构第16-17页
第2章 BMP图象文件格式分析第17-23页
   ·概述第17-18页
   ·BMP图象文件格式第18-23页
     ·位图文件头第19-20页
     ·位图信息头第20-21页
     ·调色板第21页
     ·图象数据第21-23页
第3章 工程扫描图预处理第23-30页
   ·扫描输入第23-24页
   ·去噪第24-25页
   ·二值化第25-28页
     ·阙值的选取方法第25-27页
     ·最佳阙值的选择第27-28页
   ·小结第28-30页
第4章 工程扫描图细化第30-38页
   ·细化概述第30-32页
     ·基本概念第30页
     ·算法类型第30-32页
   ·经典算法介绍第32-34页
     ·Hilditch经典细化算法第32页
     ·Zhang快速并行细化算法第32-33页
     ·综合型算法第33-34页
   ·细化算法设计第34-37页
   ·结论第37-38页
第5章 工程扫描图矢量化第38-56页
   ·矢量化基本思想第38页
   ·矢量化分类第38-42页
     ·基于细化的矢量化第38-40页
     ·基于非细化的矢量化算法第40-41页
     ·整体矢量化算法第41-42页
   ·基于细化的直线矢量化方法介绍第42-48页
     ·最短距离法直线段拟合第42-43页
     ·集合求交法直线拟合第43-45页
     ·本文直线的拟合过程第45-48页
   ·圆矢量化第48-55页
     ·圆搜索算法第48-51页
     ·圆拟合算法第51-53页
     ·圆矢量化实现第53-55页
   ·小结第55-56页
第6章 面向对象程序设计实例第56-65页
   ·面向对象的基本概念与特征第56-58页
   ·系统分析与面向对象的思想第58页
   ·系统设计模型与面向对象思想第58-59页
   ·系统分析的目的及步骤第59-61页
   ·面向对象设计的准则第61-62页
   ·系统的具体设计第62-64页
     ·工程图的扫描输入第62页
     ·图象矢量化第62-64页
   ·小结第64-65页
第7章 结论及展望第65-67页
   ·结论第65页
   ·展望第65-67页
参考文献第67-70页
致谢第70页

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