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中国青少年动漫玩具设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究背景第7-8页
   ·研究的意义第8-9页
   ·研究的目的第9页
   ·论文的创新点第9页
   ·研究方法第9-11页
第二章 动漫玩具概述及国内外发展现状分析第11-19页
   ·动漫玩具概念的提出第11-12页
     ·动漫、动漫产业与玩具的概念第11页
     ·动漫与玩具的关联性分析第11-12页
     ·动漫玩具概念第12页
   ·动漫玩具的主要分类第12-15页
     ·手办动漫玩具第12-13页
     ·扭蛋动漫玩具第13-14页
     ·可动人偶动漫玩具第14页
     ·毛绒动漫玩具第14-15页
   ·动漫玩具产业的现状分析第15-19页
     ·美日动漫产业特点分析第15-17页
     ·中国动漫产业现状及主要问题第17-19页
第三章 青少年的特征及对动漫玩具设计的影响第19-25页
   ·青少年的特征第19-23页
     ·青少年的定义第19页
     ·青少年生理特征第19-20页
     ·青少年心理特征第20-23页
   ·根据青少年群体的特点进行动漫玩具设计第23-25页
     ·选择题材健康的动漫形象来设计玩具第23页
     ·把教育性和娱乐性有机结合起来第23-24页
     ·动漫玩具设计的男女性别差异第24-25页
第四章 动漫玩具设计的相关因素研究第25-33页
   ·青少年消费特征因素第25-27页
     ·我国青少年的消费心理特征第25-26页
     ·我国青少年的消费行为特征第26页
     ·影响我国青少年消费行为的因素第26-27页
   ·动漫玩具形象的题材选择因素第27-30页
     ·中国神话典故等题材资源第28-29页
     ·动漫影视系列中的动漫形象第29-30页
     ·网络流行的卡通形象第30页
   ·高科技因素第30-31页
   ·动漫产业链因素第31-33页
第五章 动漫玩具的设计策略与设计方法研究第33-40页
   ·动漫玩具的设计策略第33-36页
     ·注重游戏性设计策略第33页
     ·注重功能性设计策略第33-34页
     ·强化动漫形象价值策略第34-35页
     ·注重体验互动设计策略第35-36页
   ·动漫玩具的设计方法第36-40页
     ·对目标群体进行定向设计第36-37页
     ·组合设计第37页
     ·动漫角色形象与玩具的结合方法第37-38页
     ·民族文化题材的开发设计方法第38-40页
致谢第40-41页
参考文献第41-43页
附录一:作者在攻读硕士学位期间发表的论文第43页

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