首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--计算机仿真论文

虚拟现实中LOD技术的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
第一章 绪论第6-11页
   ·虚拟现实简介第6-10页
   ·论文研究的主要内容及章节安排第10-11页
第二章 多细节层次(LOD)模型第11-31页
   ·三角形网格的性质第11-14页
     ·三角形网格的几何特性第11-13页
     ·空间三角形的法矢量第13-14页
   ·LOD模型简介第14-16页
   ·国内外简化算法研究概况第16-18页
   ·简化模型的几种主要方法第18-21页
     ·点删除第18-20页
     ·点聚集第20-21页
     ·重复边折叠第21页
   ·基于QEM 的曲率因子简化算法第21-31页
     ·QEM 算法简介第21-25页
     ·改进的 QEM 简化算法第25-28页
     ·实验结果和性能分析第28-31页
第三章 渐进网格第31-37页
   ·渐进网格的思想及应用第31-33页
   ·渐进网格的结构描述第33-35页
   ·算法实现第35页
   ·实验结果和性能分析第35-37页
第四章 BSP 树的研究第37-49页
   ·简介第37-40页
   ·BSP 树与多细节层次模型第40-41页
   ·BSP 树的创建及绘制第41-42页
   ·DirectX 开发平台介绍第42-46页
   ·实验结果和性能分析第46-49页
第五章 结论及展望第49-51页
   ·本文研究工作的总结第49页
   ·今后的进一步研究工作第49-51页
致谢第51-52页
参考文献第52-54页
研究成果第54-55页

论文共55页,点击 下载论文
上一篇:BPEL流程解释和验证技术研究
下一篇:西安邮区中心局生产作业系统的设计与实现