西安文化旅游虚拟化问题研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
1. 绪论 | 第9-16页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·研究的目的和意义 | 第10-11页 |
·国内外的研究状况 | 第11-14页 |
·研究的内容、方法及框架安排 | 第14-16页 |
·研究对象和内容 | 第14页 |
·研究方法 | 第14页 |
·研究框架 | 第14-16页 |
2. 西安文化旅游虚拟化发展的现状分析 | 第16-30页 |
·西安虚拟文化旅游的现状分析 | 第16-22页 |
·西安文化旅游资源条件分析 | 第16-18页 |
·西安发展虚拟文化旅游的机遇分析 | 第18-21页 |
·西安发展虚拟文化旅游的挑战分析 | 第21-22页 |
·西安发展虚拟文化旅游存在的问题 | 第22-27页 |
·西安发展虚拟文化旅游的外部威胁 | 第22-25页 |
·西安发展虚拟文化旅游的主要问题 | 第25-27页 |
·西安发展虚拟文化旅游问题的根源 | 第27-30页 |
·旅游营销意识淡薄,对发展虚拟旅游缺乏认识 | 第27-29页 |
·旅游资源垄断经营 | 第29页 |
·缺乏专门人才和科学用人机制 | 第29-30页 |
3. 西安文化旅游虚拟化发展的运行机制 | 第30-39页 |
·西安发展虚拟文化旅游的总体思路 | 第30-33页 |
·确立战略目标和发展定位 | 第31-32页 |
·调整虚拟文化旅游产业内部结构 | 第32页 |
·在市场运营过程中进行反馈调整 | 第32-33页 |
·西安发展虚拟文化旅游的市场开发 | 第33-35页 |
·虚拟文化旅游的市场环境分析 | 第33页 |
·虚拟文化旅游的市场机遇分析 | 第33-34页 |
·旅游产业虚拟化发展的市场培育 | 第34-35页 |
·西安发展虚拟文化旅游的产品设计 | 第35-39页 |
·虚拟文化旅游产品设计原则 | 第35-36页 |
·虚拟文化旅游系统设计理念 | 第36-38页 |
·虚拟文化旅游产品体系构建 | 第38-39页 |
4. 西安虚拟文化旅游开发的战略对策 | 第39-48页 |
·以政府为主导规划发展西安文化虚拟旅游 | 第39-41页 |
·实施政府主导战略 | 第39页 |
·高起点做好规划工作 | 第39-40页 |
·拓宽投融资渠道 | 第40页 |
·实施虚拟旅游精品工程 | 第40-41页 |
·以市场为导向发展西安虚拟文化旅游 | 第41-43页 |
·准确定位目标客源市场 | 第41-42页 |
·逐步丰富高低档次结合的产品线 | 第42页 |
·全方位开放虚拟文化旅游市场 | 第42-43页 |
·优化西安网络虚拟旅游的环境 | 第43-45页 |
·树立良好的西安旅游目的地形象 | 第43-44页 |
·完善虚拟文化旅游的技术保障 | 第44-45页 |
·突出城市建设的文化旅游氛围 | 第45页 |
·加快满足西安虚拟文化旅游发展的人才培养 | 第45-48页 |
·加强文化产业高端人才培养 | 第45-46页 |
·加快虚拟文化旅游的专门人才的培养 | 第46页 |
·创造良好的用人环境 | 第46-48页 |
结语 | 第48-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
致谢 | 第52页 |