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嵌入式应用界面生成系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 引言第10-16页
   ·课题背景第10-12页
   ·课题来源第12-13页
   ·本人任务第13-14页
   ·论文结构第14-15页
   ·本章小结第15-16页
第二章 EAGGS相关概念综述第16-20页
   ·EAGGS客户群分析第16-17页
     ·EAGGS运行要求第16页
     ·EAGGS客户定位第16-17页
   ·课题国内外现状综述第17-18页
     ·嵌入式GUI开发工具国外现状第17页
     ·嵌入式GUI开发工具国内现状第17-18页
   ·本课题实用价值第18-19页
   ·课题目前现状中存在的问题与解决思路第19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 EAGGS的需求分析第20-30页
   ·嵌入式应用界面生成器第20-24页
     ·显示窗口的设置第21页
     ·字符串的设置及编译第21-22页
     ·图片的设置及编译第22页
     ·GUI窗体的设计第22-24页
   ·嵌入式系统GUI显示模块第24-28页
     ·控件显示控制模块第24-27页
     ·消息处理模块第27-28页
     ·窗体调用管理模块第28页
   ·系统开发及测试环境第28-29页
     ·开发环境第28-29页
     ·运行环境第29页
   ·本章小结第29-30页
第四章 EAGGS的设计第30-49页
   ·嵌入式应用界面生成器第30-38页
     ·显示窗口的设置第30页
     ·字符串的设置及编译第30-31页
     ·图片的设置及编译第31-33页
     ·用户界面的编辑功能第33-34页
     ·生成C源文件的格式设计第34-38页
     ·项目文件的设计第38页
   ·嵌入式系统GUI显示模块第38-48页
     ·控件显示控制模块第39-46页
     ·消息处理模块第46-48页
     ·窗体调用管理模块第48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 EAGGS的实现第49-58页
   ·开发及测试平台的选择第49-50页
     ·Visual C++的优势第49页
     ·Qualcomm BREW SDK的优势第49-50页
   ·系统工作流程第50-51页
   ·界面的实现第51-52页
     ·界面实现—显示窗口的设置第51页
     ·界面实现—字符串资源设置第51-52页
     ·界面实现—图片资源设置第52页
     ·界面实现—嵌入式应用界面生成器主界面第52页
     ·界面实现—BREW SDK开发的示例应用界面第52页
   ·程序实现第52-57页
     ·嵌入式应用界面生成器类设计第52-54页
     ·字符串资源管理类实现第54-56页
     ·图片资源管理类实现第56页
     ·控件列表管理类实现第56-57页
   ·核心问题的概要实现方案第57页
     ·绘制控件第57页
     ·控件列表的存储管理第57页
     ·与BREW嵌入式应用图形绘制功能的接口第57页
   ·本章小结第57-58页
第六章 EAGGS的测试第58-64页
   ·本系统测试介绍第58-59页
     ·缺陷跟踪设计第58页
     ·测试阶段介绍第58-59页
   ·测试策略介绍第59-60页
   ·测试用例概述第60-62页
   ·测试中发现的问题总结分析第62-63页
     ·系统缺陷分类第62页
     ·常见软件功能问题总结第62-63页
     ·常见性能问题总结第63页
     ·常见可靠性问题总结第63页
     ·常见易用性问题总结第63页
     ·常见文档测试问题总结第63页
   ·本章小结第63-64页
第七章 结束语第64-66页
   ·论文工作总结第64页
   ·工作展望第64-66页
参考文献第66-67页
附录1:字符串管理类代码片断第67-69页
附录2:图片资源管理类代码片断第69-71页
附录3:控件列表管理类代码片断第71-76页
致谢第76页

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