点金石效应--视觉艺术衍生品产业生态报告
中文摘要 | 第1-5页 |
英文摘要 | 第5-8页 |
前言 | 第8-9页 |
正文 | 第9-50页 |
(一) 艺术衍生品概念阐述 | 第9-30页 |
1.什么是艺术衍生品? | 第9-10页 |
2.艺术衍生品和原作之间的关系 | 第10-18页 |
·艺术衍生品是深度体现艺术家著作权的载体 | 第10-11页 |
·艺术衍生品应忠实于原作 | 第11-14页 |
·艺术衍生品是原作的"分身"和"替身" | 第14-15页 |
·艺术衍生品对原作起"放大"作用 | 第15-18页 |
3.艺术衍生品的分类 | 第18-28页 |
·"2D-3D"衍生品 | 第18-22页 |
·复制衍生品 | 第22-24页 |
·装饰衍生品 | 第24-25页 |
·日用衍生品 | 第25-26页 |
·纪念衍生品 | 第26-27页 |
·出版衍生品 | 第27-28页 |
4.艺术衍生品的渊源和背景 | 第28-30页 |
·艺术衍生品和现代艺术 | 第28页 |
·艺术衍生品和现代设计 | 第28-30页 |
(二) 艺术衍生品产业分析 | 第30-49页 |
1.产业发展的意义和价值 | 第30-33页 |
·大众需求及消费水平的提高 | 第30-31页 |
·巨大的产业能量和价值链引导 | 第31-32页 |
·艺术家及其作品宣传推广的需求 | 第32页 |
·艺术机构拓展和营收的需求 | 第32-33页 |
2.艺术衍生品开发的几个重要原则 | 第33-34页 |
·合适的产品形式 | 第33页 |
·合理的市场定位 | 第33页 |
·基本的行业道德 | 第33-34页 |
3.艺术衍生品的价格规律 | 第34-37页 |
·成本是影响艺术衍生品价格的最关键因素。 | 第34页 |
·市场供求关系是影响艺术衍生品价格的最直接因素。 | 第34-35页 |
·艺术衍生品定价的依据和方法 | 第35-37页 |
4.艺术衍生品和著作权 | 第37-39页 |
·概念阐述 | 第37-38页 |
·授权模式 | 第38-39页 |
5.艺术衍生品的经营模式和代表案例 | 第39-44页 |
6.国内艺术衍生品产业面临的问题 | 第44-47页 |
7.可供借鉴的解决方法和思路 | 第47-49页 |
(三) 总结 | 第49-50页 |
注释 | 第50-51页 |
参考书目 | 第51-56页 |
鸣谢 | 第56页 |