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海量地形数据的组织模型和调度策略研究

摘要第1-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第8-19页
   ·研究背景和意义第8-9页
   ·研究目的第9-10页
   ·国内外研究现状及存在的问题第10-17页
     ·地形可视化算法第10-12页
     ·海量地形数据存储与调度策略第12-15页
     ·图形硬件的发展对地形可视化的影响第15-17页
   ·主要研究内容第17页
   ·论文的主要内容和组织结构第17-18页
   ·本章小结第18-19页
第二章 基于金字塔模型的海量地形数据组织第19-31页
   ·海量地形数据组织的基本原则第19-20页
   ·常用数据组织方案的分析第20页
   ·多分辨率金字塔模型第20-21页
   ·基于金字塔模型的规则格网数据的组织第21-28页
     ·基于图幅的规则格网地形数据分层分块方案第21-22页
     ·基于地形图图幅数据的瓦片金字塔构建第22-25页
     ·瓦片的编码与索引第25-28页
   ·纹理数据组织第28-29页
   ·实验与结论第29页
   ·本章小结第29-31页
第三章 大规模地形数据的调度策略第31-41页
   ·数据调度的基本策略第31页
   ·视景体裁切第31-38页
     ·视景体裁切的基本原理第31-32页
     ·视景体裁切算法分析第32-34页
     ·基于视景体与地形求交的视景体裁切方法第34-37页
     ·实验与分析第37-38页
   ·瓦片的实时调度策略第38-40页
     ·瓦片的实时调度算法第38-39页
     ·多线程机制第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 适应图形硬件的大规模地形实时生成算法第41-52页
   ·地形可视化算法研究现状分析第41-43页
     ·地形可视化算法研究现状第41-42页
     ·算法分析第42-43页
   ·视相关多分辨率地形可视化算法关键技术研究第43-46页
     ·误差尺度第43页
     ·裂缝消除方法第43-46页
   ·适应图形硬件的大规模地形实时生成算法第46-50页
     ·视相关层次选择算法第46-47页
     ·分块地形的裂缝消除算法第47-48页
     ·三角形条带组织第48页
     ·构建Cache第48-49页
     ·实验与分析第49-50页
   ·本章小结第50-52页
第五章 大规模地形可视化系统的实现第52-57页
   ·框架体系与模块设计第52-54页
     ·数据预处理模块第52页
     ·地形渲染模块第52-54页
   ·系统的实现第54-56页
     ·软硬件条件第54页
     ·实验数据第54页
     ·实现步骤第54-56页
   ·本章小结第56-57页
第六章 总结与展望第57-59页
   ·总结第57页
   ·下一步要进行的工作第57-59页
参考文献第59-62页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第62-63页
致谢第63页

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