提要 | 第1-5页 |
第1章 绪论 | 第5-9页 |
·课题研究背景及意义 | 第5-7页 |
·眼底检查的作用 | 第7-8页 |
·本文的主要工作 | 第8-9页 |
第2章 建立于图像的3D建模 | 第9-13页 |
·3D建模简介 | 第9-10页 |
·三维重建技术 | 第10-11页 |
·多平面重组(Multi-Planar Reformation,MPR) | 第10页 |
·表面阴影显示法(Shaded Surface Display,SSD) | 第10页 |
·最大密度投影法(Maximum Intensity Projection,MIP) | 第10-11页 |
·容积再现法(Volume Rendering,VR) | 第11页 |
·CTVE(CT Virtual Endoscopy,CTVE) | 第11页 |
·几何建模分类 | 第11-13页 |
·几何模型 | 第11-12页 |
·特征建模 | 第12-13页 |
第3章 三维眼底图形的图像处理过程 | 第13-24页 |
·灰度级变换 | 第13-15页 |
·灰度直方图 | 第15-18页 |
·图像增强 | 第18-19页 |
·骨架提取 | 第19-20页 |
·边缘检测与图像锐化 | 第20-24页 |
·一阶微分的图像增强——梯度算子 | 第20-22页 |
·二阶微分的图像增强——拉普拉斯算子 | 第22-24页 |
第4章 眼底血管的重建与存储 | 第24-27页 |
·二维图像到三维图像的逆映射 | 第24-25页 |
·眼底曲面的三维重建 | 第25-27页 |
第5章 基于Direct3D技术的眼底图像三维重建方法 | 第27-36页 |
·Direct3D介绍 | 第27页 |
·Direct3D中的光照模型 | 第27-34页 |
·光源组成 | 第28-29页 |
·材质的设定 | 第29-30页 |
·光源类型 | 第30-34页 |
·三维血管的显示结果 | 第34-36页 |
第六章 总结与展望 | 第36-38页 |
·本文工作总结 | 第36页 |
·论文前景与展望 | 第36-38页 |
参考文献 | 第38-42页 |
致谢 | 第42-43页 |
摘要 | 第43-45页 |
Abstract | 第45-47页 |