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飞机飞行视景仿真与座舱显示的软件实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·课题的提出和研究意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·本文研究内容及结构安排第13-14页
第二章 总体方案设计第14-18页
   ·仿真系统功能概述第14页
   ·仿真系统的任务第14-15页
   ·仿真系统设计思想第15页
   ·仿真系统结构第15-17页
   ·系统软件构成第17-18页
第三章 飞机飞行动力学建模第18-32页
   ·常用飞行坐标系第18-20页
     ·常用飞行坐标系简介第18-19页
     ·飞行坐标系转换第19-20页
   ·作用在飞机上的力和力矩第20-22页
     ·作用在飞机上的气动力第20-21页
     ·作用在飞机上的气动力力矩第21-22页
   ·飞机运动模型第22-29页
     ·飞机动力学模型第22-27页
     ·飞机运动学模型第27-29页
   ·飞机运动方程的解算第29-31页
     ·飞机运动方程的解算方法第29-30页
     ·步长的选择第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第四章 飞机飞行视景与座舱显示仿真建模研究第32-63页
   ·飞行视景仿真基础第32-34页
     ·计算机图形学中的主要坐标系第32页
     ·计算机图形学中的主要转换第32-34页
   ·飞行视景仿真系统建模第34-60页
     ·座舱显示系统建模第34-59页
     ·飞机、机场建模第59-60页
   ·飞行视景仿真驱动第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第五章 仿真软件的设计与实现第63-81页
   ·软件模块设计分析说明第63-67页
     ·飞行气动参数数据处理模块第64页
     ·飞行方程解算模块第64-65页
     ·平视显示器绘制驱动模块第65-66页
     ·多功能显示器绘制驱动模块第66-67页
     ·中央控制面板控制模块第67页
     ·视景管理驱动模块第67页
   ·软件设计中采用的关键技术和方法第67-76页
     ·座舱显示系统加入视景仿真第68-71页
     ·飞机运动模型的实现第71-73页
     ·视点管理第73-74页
     ·视景仿真中的坐标系及转换第74-76页
   ·仿真运行结果第76-80页
   ·本章小结第80-81页
第六章 总结和展望第81-83页
参考文献第83-85页
攻读硕士学位期间发表的论文和参加的科研项目第85-86页
致谢第86-87页

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