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基于虚拟现实仿真技术的全站仪模拟操作系统的研制

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-9页
致谢第9-14页
第一章 绪论第14-17页
   ·引言第14-16页
     ·虚拟现实仿真全站仪系统的研究意义第14-15页
     ·国内外发展状况第15页
     ·本课题研究的主要内容第15-16页
   ·论文的组织第16-17页
第二章 虚拟现实仿真及关键技术概述第17-29页
   ·虚拟现实技术的基本特征第17-18页
   ·虚拟现实技术的分类第18-20页
   ·虚拟现实技术的发展与应用第20-23页
     ·虚拟现实技术的发展第20-22页
     ·虚拟现实技术的应用第22-23页
   ·OpenGL 技术与 Direct3D第23-27页
     ·OpenGL 的发展历史与现状第23-25页
     ·OpenGL 的特点第25-26页
     ·OpenGL 图形的实现方式第26-27页
   ·Visual C++第27-29页
第三章 系统设计第29-33页
   ·总体设计目标第29页
   ·系统设计的原则第29页
   ·系统的功能设计和模块划分第29-30页
   ·系统使用的软、硬件平台(开发环境)第30-33页
     ·AutoCAD 2006 和ArcGIS 9.2第31页
     ·OpenGL 软件包第31页
     ·Visual C++开发环境第31页
     ·硬件平台第31-33页
第四章 仿真地表和全站仪模型的建立第33-41页
   ·地表模型的建立第33-38页
     ·DEM 的获取第34-38页
     ·地表图片的覆盖第38页
   ·全站仪模型的建立第38-41页
     ·3DS 文件概述第38-40页
     ·三维模型的建模思路第40页
     ·三维模型的建模效果第40-41页
第五章 系统实现第41-54页
   ·系统的开发环境第41页
   ·三维视场的再现第41-45页
     ·三维地表的再现第42-45页
     ·全站仪模型的再现第45页
   ·系统的操作性第45-47页
   ·测量功能第47-51页
   ·存储功能第51-54页
第六章 结论与展望第54-56页
   ·论文总结第54-55页
   ·成果展望第55-56页
参考文献第56-60页
攻读硕士学位期间发表的论文第60-61页

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