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少儿数字出版物的交互设计研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-11页
   ·研究的背景第7-8页
   ·国内外对于少儿数字出版物的交互设计研究的现状分析第8-9页
     ·国内外对于少儿数字出版物的研究现状分析第8页
     ·国内外对交互设计的研究现状第8-9页
   ·本课题研究的范围和内容第9-10页
   ·研究的目的与创新点第10-11页
第二章 少儿用户的范畴界定和特征研究第11-17页
   ·少儿用户群体的范畴界定第11页
   ·少儿用户群体的心理特征研究第11-14页
   ·少儿用户群体的生理特征研究第14-15页
     ·少儿身体发育、运动能力的发展第14-15页
     ·少儿智力的发育第15页
   ·少儿用户群体的认知特征研究第15-17页
     ·少儿对色彩感知的特征和喜好第16页
     ·少儿的空间知觉逐渐发展成熟第16-17页
     ·少儿的记忆特征第17页
第三章 交互设计研究第17-20页
   ·交互设计的概念第17-18页
   ·交互设计的历史发展第18页
   ·交互设计的现状分析第18-19页
   ·交互设计的方法第19-20页
     ·以用户为中心的设计方法第19-20页
   ·交互设计的原则和目标第20页
第四章 以少儿为中心的数字出版物的交互设计的设计理念第20-33页
   ·以少儿用户为中心的数字出版物的交互设计的一般性原则第20-25页
     ·选择适合少儿身体发展的交互载体,促进少儿身体发展第20-22页
     ·培养少儿兴趣、增进技能第22-23页
     ·促进少儿智力发育和思维能力发展第23页
     ·培养少儿交往能力和社会性发展(注重互动和参与)第23-24页
     ·满足少儿的情感需要第24页
     ·培养少儿健康的道德观第24-25页
   ·少儿数字出版物的交互设计各要素设计方法研究第25-33页
     ·少儿数字出版物的交互设计中的视觉元素设计第25-29页
     ·对少儿数字出版物的交互设计中对的交互行为要素设计的研究第29-33页
   ·本章小节第33页
第五章 基于少儿用户的数字出版物的交互设计实践第33-39页
   ·设计主题和设计意图确定第33-34页
   ·目标用户调查与分析第34-37页
     ·用户问卷调查第34-37页
     ·调查结果分析第37页
     ·功能需求分析第37页
   ·设计提案和设计说明第37-39页
     ·设计提案第37-38页
     ·设计说明和主要概念设定第38-39页
第六章 总结和展望第39-41页
   ·总结第39-40页
     ·以人文本的设计原则第39-40页
     ·效法自然的设计方法第40页
   ·展望第40-41页
结论第41-42页
致谢第42-43页
参考文献第43-44页
参考外文文献第44页

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