社交网络文化探析
| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-16页 |
| ·问题的提出 | 第11-12页 |
| ·本论题的研究现状 | 第12-14页 |
| ·研究方法与意义 | 第14页 |
| ·研究方法 | 第14页 |
| ·本研究的理论及实践意义 | 第14页 |
| ·本文的难点与创新点 | 第14-15页 |
| ·本文的研究目的和结构布局 | 第15-16页 |
| 第二章 本题研究的相关概念及理论支撑 | 第16-22页 |
| ·相关概念的界定 | 第16-19页 |
| ·社交网络 | 第16-17页 |
| ·定义 | 第16页 |
| ·分类 | 第16-17页 |
| ·社交网络文化 | 第17-19页 |
| ·定义 | 第18页 |
| ·性质 | 第18-19页 |
| ·本论题的理论支撑 | 第19-21页 |
| ·亲合动机理论 | 第19-20页 |
| ·符号“神话”理论 | 第20页 |
| ·消费社会理论 | 第20-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第三章 社交网络发展概述 | 第22-28页 |
| ·社交网络在中国的发展 | 第22-24页 |
| ·社交网络的功能 | 第24-26页 |
| ·记录功能 | 第25页 |
| ·分享功能 | 第25页 |
| ·游戏功能 | 第25-26页 |
| ·社交网络的特征 | 第26-27页 |
| ·社交网络环境的虚实二重性 | 第26页 |
| ·社交网络使用者的虚实二重性 | 第26-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第四章 社交网络文化解析 | 第28-44页 |
| ·社交网络文化产生的原因 | 第28-33页 |
| ·社交网络文化产生的技术动因 | 第28-30页 |
| ·社交网络文化产生的经济动因 | 第30-31页 |
| ·社交网络文化产生的政治动因 | 第31-32页 |
| ·社交网络文化产生的文化动因 | 第32-33页 |
| ·社交网络文化产生的心理动因 | 第33页 |
| ·社交网络文化的特征 | 第33-37页 |
| ·去中心化 | 第34-35页 |
| ·解构性 | 第35-36页 |
| ·娱乐性 | 第36-37页 |
| ·社交网络文化的功能 | 第37-43页 |
| ·提升个体的社会认同感 | 第37-39页 |
| ·心理补偿功能 | 第39-41页 |
| ·社会整合功能 | 第41-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第五章 社交网络文化发展中的问题、成因及对策研究 | 第44-56页 |
| ·社交网络文化在发展中的问题 | 第44-46页 |
| ·社交网络文化引致网络资源的浪费 | 第44-45页 |
| ·社交网络文化引致用户时间精力的虚耗 | 第45-46页 |
| ·问题形成的原因 | 第46-53页 |
| ·现实原因:社交网络文化的构建方式使然 | 第46-51页 |
| ·社交游戏生活化 | 第48-49页 |
| ·身体语言书面化 | 第49-50页 |
| ·互动营销日常化 | 第50-51页 |
| ·根本原因:消费社会语境使然 | 第51-53页 |
| ·解决问题的对策 | 第53-54页 |
| ·发展多样化的社交网络 | 第53-54页 |
| ·加强社交网络文化与现实社会的互动 | 第54页 |
| ·本章小结 | 第54-56页 |
| 结论 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-59页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60页 |