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矢量地图数据的局部拓扑算法研究与实现

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·矢量地图数据局部拓扑算法的研究背景第10-12页
     ·矢量地图数据更新概述第10-11页
     ·局部拓扑更新技术是矢量地图数据增量式更新的关键技术之一第11-12页
   ·矢量地图数据局部拓扑算法的研究现状及分类第12-14页
     ·矢量地图数据局部拓扑算法的研究现状第12-13页
     ·矢量地图数据局部算法的分类第13-14页
   ·本文的研究内容和论文组织第14-16页
第二章 矢量地图数据全局拓扑算法第16-28页
   ·矢量地图数据中拓扑关系及表示第16-19页
     ·拓扑的概念第16页
     ·拓扑关系第16-19页
     ·简单拓扑数据结构第19页
   ·全局拓扑关系的建立第19-27页
     ·拓扑数据准备第19-20页
     ·线要素的互相交断链第20-23页
     ·弧段与结点关系的建立第23-25页
     ·弧段与多边形关系的建立第25-27页
     ·拓扑关系建立的总流程第27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 基于区域变化的局部拓扑算法第28-39页
   ·算法描述第28-37页
     ·算法的基本思路第28-30页
     ·数据结构的设计第30-32页
     ·参加局部拓扑的各类要素的确定第32-33页
     ·线要素互相交断链第33-35页
     ·结点匹配第35页
     ·面域更新第35页
     ·拓扑数据增量信息的描述第35-36页
     ·利用局部拓扑结果更新原有全局拓扑关系第36-37页
   ·算法分析第37页
   ·在地图数据增量式更新中的应用第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 基于拓扑编辑的实时拓扑算法第39-54页
   ·面向拓扑编辑的空间数据模型第39-43页
     ·典型空间数据模型分析第39-41页
     ·面向拓扑编辑的空间数据模型设计第41-43页
   ·拓扑原子操作第43-47页
     ·结点型拓扑原子操作第43页
     ·弧段型拓扑原子操作第43-44页
     ·面域型拓扑原子操作第44-45页
     ·拓扑原子操作的设计第45-47页
   ·基于拓扑原子操作的拓扑编辑第47-52页
     ·结点编辑第48-49页
     ·弧段编辑第49-51页
     ·面域编辑第51页
     ·几何点编辑第51-52页
   ·拓扑信息的增量式更新第52页
   ·拓扑编辑与传统编辑的对比第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第五章 实验研究第54-72页
   ·实验系统简介第54-56页
     ·实验平台与开发环境第54页
     ·实验系统的总体设计第54-55页
     ·实验系统的功能第55-56页
   ·全局拓扑算法与基于区域变化的局部拓扑算法的性能分析第56-67页
     ·算法性能分析方法第56-57页
     ·交通要素实验第57-62页
     ·居民地要素实验第62-67页
   ·基于拓扑编辑的局部拓扑实验第67-70页
     ·拓扑原子操作的动态加载第67页
     ·拓扑编辑的实现第67-70页
   ·拓扑数据增量信息的XML 实现第70-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 总结与展望第72-74页
   ·全文总结第72页
   ·研究与展望第72-74页
参考文献第74-76页
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作第76-77页
致谢第77页

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