摘要 | 第4-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第15-23页 |
1.1 研究的背景与意义 | 第15-17页 |
1.1.1 研究背景 | 第15-16页 |
1.1.2 研究的意义 | 第16-17页 |
1.2 国内外叙事空间研究现状 | 第17-20页 |
1.2.1 国外叙事空间研究现状 | 第17-19页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第19-20页 |
1.3 论文设计方法研究的适用对象——“城市特定区域空间” | 第20-21页 |
1.4 研究目的 | 第21页 |
1.5 研究方法 | 第21-22页 |
1.5.1 运用跨学科的研究方法 | 第21-22页 |
1.5.2 理论分析与实证研究相结合 | 第22页 |
1.5.3 案例分析的研究方法 | 第22页 |
1.5.4 综合分析的研究方法 | 第22页 |
1.6 本章小结 | 第22-23页 |
第二章 文学叙事学理论与城市空间设计手法的关联性研究 | 第23-31页 |
2.1 叙事学相关理论的研究 | 第23-24页 |
2.1.1 叙事学 | 第23页 |
2.1.2 文学空间叙事 | 第23页 |
2.1.3 叙事空间 | 第23页 |
2.1.4 城市叙事空间 | 第23-24页 |
2.2 叙事学理论下的城市事件对城市特定区域空间设计的意义研究 | 第24页 |
2.2.1 重大城市事件 | 第24页 |
2.2.2 多样性城市事件 | 第24页 |
2.2.3 多样性城市事件的不可复制性与城市特色 | 第24页 |
2.3 多样性城市事件与城市空间特色塑造的关系研究 | 第24-28页 |
2.3.1 城市空间的特色 | 第24页 |
2.3.2 主体认知评价对城市空间特色的影响 | 第24-25页 |
2.3.3 多样性城市事件对主体空间认知的影响 | 第25页 |
2.3.4 多样性城市事件与文化的再现 | 第25-26页 |
2.3.5 多样性事件与事件空间的再现 | 第26页 |
2.3.6 城市历史故事的场所:事件,空间与记忆 | 第26-28页 |
2.4 城市事件与空间的情节叙事 | 第28页 |
2.5 图像叙事与文字叙述的相互模仿——设计手法的关联性研究 | 第28-29页 |
本章小结 | 第29-31页 |
第三章 城市特定区域空间叙事性结构布局方法研究 | 第31-53页 |
3.1 城市特定区域空间叙事性设计的主要原则 | 第31-32页 |
3.1.1 把握住区域空间叙事情节的完整性原则 | 第31页 |
3.1.2 突出城市叙事性空间特质性的原则 | 第31页 |
3.1.3 强调城市叙事性空间的人性化体验的原则 | 第31-32页 |
3.1.4 追求区域空间叙事的文学写作艺术性的原则 | 第32页 |
3.1.5 注重区域中人文历史故事资源的再利用原则 | 第32页 |
3.2 城市叙事空间设计的主要策略 | 第32-34页 |
3.2.1 对“城市事件”中的叙事线索进行梳理 | 第32-33页 |
3.2.2 将“城市事件”转变为城市的空间语言 | 第33页 |
3.2.3 以城市特定时期背景下的文化形式进行表达 | 第33-34页 |
3.3 基于叙事理论的空间结构组织方法 | 第34-40页 |
3.3.1 以街巷的形式进行城市故事线性顺叙的结构 | 第35-36页 |
3.3.2 以叙事元素的本末倒置进行城市故事倒叙的结构 | 第36-38页 |
3.3.3 以设置城市广场的手法进行城市故事插叙的结构 | 第38-39页 |
3.3.4 以多条线索讲述城市故事的空间并叙结构 | 第39-40页 |
3.4 城市叙事空间的文学性设计方法 | 第40-50页 |
3.4.1 “套盒”式空间 | 第40-42页 |
3.4.2 “圆圈式”空间 | 第42-45页 |
3.4.3 “链条式”空间 | 第45-47页 |
3.4.4 “桔瓣式”空间 | 第47-50页 |
本章小结 | 第50-53页 |
第四章 城市空间叙事性人文活动载体的设计方法研究 | 第53-75页 |
4.1 场景——城市空间叙事性活动的重要载体 | 第53页 |
4.2 城市空间叙事性场景设计的基本原则 | 第53-55页 |
4.2.1 对城市场景元素进行统筹设计的原则 | 第53-54页 |
4.2.2 注重空间场景情感体验性的设计原则 | 第54页 |
4.2.3 保持城市空间记忆延续的设计原则 | 第54页 |
4.2.4 保持场景界面连续性的设计原则 | 第54-55页 |
4.3 叙事学理论指导下的空间场景体验设计策略 | 第55-56页 |
4.3.1 以城市事件来强化场景历史性的策略 | 第55页 |
4.3.2 注重场景公众参与性策略 | 第55-56页 |
4.3.3 场景具有使人产生联想的能力的策略 | 第56页 |
4.4 城市空间场景的叙事性设计方法 | 第56-60页 |
4.4.1 确定城市空间场景的主题活动类型 | 第56页 |
4.4.2 对空间主题概念进行适当的“文学”修饰 | 第56-57页 |
4.4.3 城市空间场景体验活动的情节采集 | 第57-60页 |
4.5 城市特定区域空间叙事性场景的生成 | 第60-68页 |
4.5.1 城市空间情节图景的再现 | 第60-61页 |
4.5.2 “城市的会客厅”—围合边界的场景生成模式 | 第61-63页 |
4.5.3 “悠远的城市画廊”—线性空间场景的构建 | 第63-65页 |
4.5.4 “固定”与“灵活”模式的空间叙事场景 | 第65-66页 |
4.5.5 “时空蒙太奇”——城市空间场景的电影式剪辑设计 | 第66-68页 |
4.6 城市空间场景的情节性排布方法 | 第68-69页 |
4.6.1 城市叙事空间场景设定中空间高潮节点设定 | 第68页 |
4.6.2 空间情节高潮节点的安排 | 第68-69页 |
4.7 城市空间人文活动的“催化剂”——场景道具的选取与设计 | 第69-72页 |
4.7.1 叙事性城市空间设计中主题道具的设计原则 | 第69-70页 |
4.7.2 主题道具在城市特定区域空间中的应用策略 | 第70-71页 |
4.7.3 城市叙事空间中的道具设计方法 | 第71-72页 |
4.8 城市人文历史情节资源的再利用——空间场景的体验经济策略 | 第72-73页 |
本章小结 | 第73-75页 |
第五章 “营口故事”——营口渡口码头公园项目设计 | 第75-87页 |
5.1 调研与分析 | 第75-76页 |
5.1.1 “失落的城市故事”——营口城市叙事资源的流失问题 | 第75页 |
5.1.2 营口渡口码头基地概况 | 第75-76页 |
5.1.3 营口的城市多样性事件的研究与截取 | 第76页 |
5.2 营口渡口码头公园的叙事空间基本布局模型选择 | 第76-77页 |
5.3 确定建筑风格与形式——重大城市事件对城市历史建筑的影响研究 | 第77-78页 |
5.4 营口城市历史文脉与文化性空间设计 | 第78-80页 |
5.5 渡口码头公园的城市人文活动场景构建 | 第80-81页 |
5.5.1 主要场景一:繁荣喧嚣的口岸 | 第80页 |
5.5.2 主要场景二:桅杆成林的码头 | 第80-81页 |
5.6 渡口码头公园场景设计中的道具 | 第81-85页 |
5.6.1 “船”——营口城市生活史的载具 | 第81-82页 |
5.6.2 主题道具设计——船型的选择 | 第82-85页 |
5.7 营口码头公园叙事性设计的实践意义 | 第85页 |
5.8 本章小结 | 第85-87页 |
第六章 结论 | 第87-88页 |
展望 | 第88-89页 |
参考文献 | 第89-91页 |
作者简介 | 第91页 |
作者在攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第91页 |
作者在攻读硕士学位期间参与的科研实践 | 第91-93页 |
致谢 | 第93页 |