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“炎帝”动漫形象再造及炎帝文化推广

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
1 绪论第9-16页
    1.1 选题背景与研究意义第9-10页
        1.1.1 选题背景第9-10页
        1.1.2 研究意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-13页
        1.2.1 传统文化形象动漫化的研究现状第10-11页
        1.2.2 优秀动漫形象设计研究现状第11-13页
        1.2.3 炎帝文化中炎帝形象的研究现状第13页
    1.3 研究思路与研究方法第13-14页
        1.3.1 研究思路第13-14页
        1.3.2 研究方法第14页
    1.4 研究内容与研究创新点第14-16页
        1.4.1 研究内容第14-15页
        1.4.2 研究创新点第15-16页
2 动漫形象设计概述第16-23页
    2.1 动漫形象设计的定义第16-18页
    2.2 动漫形象设计的分类第18-19页
        2.2.1 写实动漫角色形象设计第18-19页
        2.2.2 夸张动漫角色形象设计第19页
    2.3 动漫形象设计步骤第19-21页
        2.3.1 角色形象的身体设计第19-20页
        2.3.2 角色形象的服装设计第20-21页
    2.4 动漫形象设计经典案例分析第21-23页
        2.4.1 《非人哉》漫画作品中的角色形象第21-22页
        2.4.2 《西游记之大圣归来》动画电影中的孙悟空形象第22-23页
3 炎帝文化及文化形象分析第23-27页
    3.1 炎帝文化核心分析第23-24页
    3.2 现有炎帝形象分析第24-25页
    3.3 炎帝文化及形象在动漫设计中的运用第25-27页
4 炎帝动漫形象设计过程第27-40页
    4.1 设计具体调研第27-28页
    4.2 设计具体步骤第28-35页
        4.2.1 元素提取第28-30页
        4.2.2 风格定位第30页
        4.2.3 设计草图第30-32页
        4.2.4 色彩定位第32-33页
        4.2.5 设计运用第33-35页
    4.3 具体作品展示第35-40页
5 动漫炎帝形象及炎帝文化的推广第40-45页
    5.1 政策分析第40页
    5.2 市场分析第40-41页
    5.3 推广途径第41-45页
6 动漫炎帝形象设计创作及炎帝文化推广的理论思考第45-47页
结语第47-48页
参考文献第48-50页
致谢第50-51页
附录A 攻读学位期间发表论文目录第51-52页
附录B 攻读学位期间获奖情况第52页

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